Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Giant Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Witch
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Witch Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Witch Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Witch Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Witch Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Witch Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Witch Sparky
Lightning
Witch Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Firecracker Fireball Giant Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Firecracker Sparky
Zap
Firecracker Fireball Giant Sparky Bats Witch
Goblin Gang
Firecracker Giant Sparky
Firecracker
Zap Bats Goblin Gang Giant Sparky
Fireball
Zap Giant Sparky
Giant
Bats Zap Sparky Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Witch
Zap Giant
Sparky
Zap Giant Bats Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w obronie 1 9

Bats
Zap Firecracker Sparky
Zap
Fireball Bats Goblin Gang Firecracker Witch Sparky
Goblin Gang
Zap Firecracker Sparky
Firecracker
Bats Zap Goblin Gang
Fireball
Zap
Giant
Witch
Zap
Sparky
Bats Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Sparky
Sparky Bats Zap Goblin Gang Firecracker Witch
Goblin Gang Witch Sparky Bats
Witch Sparky Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Fireball Sparky
Goblin Gang Fireball Bats Zap Firecracker
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Zap Fireball Sparky
Witch Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Sparky
Bats Goblin Gang Witch Zap Firecracker Fireball
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Sparky Bats Zap Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Sparky Bats Zap Goblin Gang Firecracker Witch
Sparky Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball Sparky
Sparky Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Fireball Bats Zap Goblin Gang Firecracker Witch
Zap Witch Bats Firecracker Fireball
Sparky
Goblin Gang Bats Firecracker Fireball Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Witch Sparky
Fireball Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Bats Zap Witch Sparky
Goblin Gang Bats Zap Fireball Sparky
Goblin Gang Witch Sparky
Firecracker Fireball Bats Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Sparky Bats Fireball Witch
Sparky
Zap Bats Firecracker Fireball Witch Sparky
Witch Goblin Gang Sparky
Bats Witch Sparky
Zap Fireball
Goblin Gang Fireball Witch Sparky
Firecracker Fireball Witch Sparky
Goblin Gang Witch Sparky Bats Zap Firecracker Fireball
Bats Zap Firecracker Fireball Witch Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Zap
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Zap Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Bats Zap Witch
Firecracker Witch Sparky
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Bats Goblin Gang Fireball Sparky
Firecracker Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Sparky
Zap Firecracker Fireball Witch Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Sparky
Bats Sparky
Zap Firecracker Fireball Sparky
Zap Firecracker Fireball Witch
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Witch Sparky
Witch
Firecracker Fireball Zap Witch Sparky
Fireball Zap Witch Sparky
Fireball Zap Firecracker Sparky
Bats Zap Firecracker Fireball Witch Sparky
Zap Bats Firecracker Fireball Witch
Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Zap Bats Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Firecracker Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Sparky
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Sparky
Firecracker Sparky
Zap Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Witch Sparky
Firecracker Bats Zap Fireball Witch
Zap Firecracker Fireball Witch Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076