Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Guards Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Guards Skeleton Army
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army Prince Executioner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Executioner
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army Executioner
Lightning
Prince Executioner
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Skeleton Army Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Prince
Zap
Firecracker Prince Bats Guards Executioner
Goblin Gang
Firecracker Prince
Firecracker
Zap Bats Goblin Gang Prince
Guards
Zap
Skeleton Army
Prince
Zap Bats Goblin Gang Firecracker
Executioner
Zap

Synergie w obronie 0 22

Bats
Zap Firecracker Prince
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army Prince Executioner
Goblin Gang
Zap Firecracker Guards Skeleton Army Prince
Firecracker
Bats Zap Goblin Gang Guards Skeleton Army Prince
Guards
Zap Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Prince Executioner
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Firecracker Guards Prince Executioner
Prince
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army Executioner
Executioner
Zap Guards Skeleton Army Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Executioner
Skeleton Army Bats Zap Goblin Gang Firecracker Prince Executioner
Goblin Gang Skeleton Army Prince Bats Executioner
Skeleton Army Prince Bats Goblin Gang Firecracker Guards
Firecracker Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Bats Zap Firecracker Guards Executioner
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Executioner
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Guards Skeleton Army Firecracker Prince
Bats Goblin Gang Guards Skeleton Army Executioner Zap Firecracker
Executioner Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army Prince Bats Zap Goblin Gang Guards
Skeleton Army Executioner Bats Zap Goblin Gang Firecracker Guards Prince
Skeleton Army Goblin Gang Prince
Skeleton Army Zap Goblin Gang Prince
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Prince Executioner
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army Prince Executioner
Zap Executioner Bats Firecracker Guards
Prince
Goblin Gang Skeleton Army Bats Firecracker Guards Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Skeleton Army Zap Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Prince Executioner
Goblin Gang Guards Skeleton Army Bats Zap Prince
Goblin Gang Guards Skeleton Army Prince Bats Zap
Goblin Gang Guards Skeleton Army Prince Executioner
Firecracker Executioner Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Guards Skeleton Army Prince Bats
Skeleton Army Prince
Zap Bats Firecracker Skeleton Army Prince
Goblin Gang Guards Skeleton Army
Bats Guards Prince
Skeleton Army Zap Guards Prince
Skeleton Army Prince Goblin Gang Guards Executioner
Firecracker Skeleton Army Executioner
Goblin Gang Guards Skeleton Army Bats Zap Firecracker Prince Executioner
Bats Executioner Zap Firecracker
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards
Firecracker Zap Executioner
Firecracker Guards Prince
Executioner Zap Firecracker
Firecracker Executioner Bats Zap
Firecracker Executioner
Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker
Bats Goblin Gang Guards Prince
Firecracker Zap Prince
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Bats
Zap Firecracker Prince Executioner
Zap Firecracker
Prince
Prince
Zap
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Zap Executioner
Zap Prince
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Executioner
Zap Bats Firecracker Guards
Zap
Zap Firecracker
Prince
Firecracker
Zap Bats Goblin Gang Guards Skeleton Army Prince
Zap Firecracker Executioner
Goblin Gang Firecracker Prince Executioner
Zap Firecracker Executioner
Zap
Firecracker Prince Executioner
Zap Bats Goblin Gang Firecracker Guards
Firecracker Bats Zap Executioner
Zap Firecracker Prince Executioner
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076