Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Prince Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Hog Rider Prince
Fireball
Goblin Gang Hog Rider
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Prince Goblinstein
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Goblin Gang Hog Rider Prince Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Prince
Zap
Hog Rider Prince Bats The Log Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Prince
Hog Rider
Bats Zap Goblin Gang The Log Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Bats Goblin Gang Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Zap Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Zap Hog Rider The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 2 10

Bats
Zap Prince The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang
Zap Prince The Log
Hog Rider
Prince
The Log Bats Zap Goblin Gang
The Log
Prince Bats Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log
Bats Zap Goblin Gang Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Bats
Prince Bats Goblin Gang Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Bats Zap Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang
Zap The Log Mega Knight
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang Zap The Log Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang
Prince Mega Knight Bats Zap Goblin Gang The Log
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Prince
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Prince The Log
Zap The Log Bats Mega Knight
Prince
Goblin Gang Mega Knight Bats Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Prince
Zap Goblin Gang Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Prince The Log
Goblin Gang Prince Mega Knight Bats Zap The Log
Goblin Gang Prince Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Prince Bats
Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Bats Prince The Log
Goblin Gang
Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Zap Prince The Log
Prince Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Prince The Log
Bats Mega Knight Zap The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log
The Log
Prince The Log
Zap The Log Mega Knight
Bats Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Bats Goblin Gang Prince
Zap Prince The Log
Zap
The Log
Zap Prince The Log
Zap The Log
The Log Mega Knight
Bats
Zap Prince The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log Mega Knight
The Log Zap
Zap Prince The Log Mega Knight
Zap The Log
Bats Zap
Zap Bats
Zap The Log Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
The Log
Zap Bats Goblin Gang Prince
Zap
The Log
Goblin Gang Prince Mega Knight
The Log Zap
Zap
Prince Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang The Log
Bats Zap
Zap Prince The Log Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076