Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Balloon
Zap
Bats Goblin Gang Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Wizard Balloon
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Wizard Balloon
Poison
Bats Goblin Gang Minion Horde Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage Goblin Gang Hog Rider Minion Horde Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Rage Goblin Gang

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Balloon Zap Rage
Zap
Hog Rider Balloon Bats Minion Horde
Goblin Gang
Hog Rider Balloon
Minion Horde
Rage Zap Hog Rider
Hog Rider
Bats Zap Goblin Gang Rage Minion Horde Wizard Balloon
Wizard
Hog Rider Rage Balloon
Rage
Minion Horde Hog Rider Balloon Bats Wizard
Balloon
Bats Zap Rage Goblin Gang Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 3

Bats
Zap
Zap
Bats Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang
Zap
Minion Horde
Zap
Hog Rider
Wizard
Rage
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Bats
Minion Horde Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Zap
Bats Minion Horde Zap Goblin Gang Wizard
Zap
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde
Bats Goblin Gang Minion Horde Zap Wizard
Minion Horde Bats Zap Goblin Gang Wizard
Minion Horde Bats Zap Goblin Gang Wizard
Wizard Bats Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang
Minion Horde Wizard Bats Goblin Gang
Bats Zap Goblin Gang Minion Horde Wizard
Zap Wizard Bats
Goblin Gang Wizard Bats Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap
Zap Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Bats Zap Minion Horde
Goblin Gang Bats Zap Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Wizard Bats Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Bats Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Bats
Goblin Gang Minion Horde
Bats Minion Horde
Zap
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde
Goblin Gang Bats Zap Minion Horde
Bats Zap Minion Horde Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Zap
Minion Horde
Wizard Zap Minion Horde
Wizard Bats Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Bats Goblin Gang Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Bats Minion Horde
Zap Wizard
Zap Wizard
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde
Zap Wizard
Minion Horde
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Bats Zap Minion Horde Wizard
Zap Bats Minion Horde Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde Bats Goblin Gang
Zap Wizard
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Zap
Minion Horde
Zap Bats Goblin Gang Minion Horde
Bats Zap
Zap
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076