Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Witch X-Bow Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A X-Bow Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Furnace Witch
Zap
Bats Goblin Gang Furnace Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Witch X-Bow
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Witch X-Bow
Earthquake
Goblin Gang Furnace Witch X-Bow
Arrows
Bats Goblin Gang Furnace Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Goblin Gang Furnace Witch X-Bow
Poison
Bats Goblin Gang Furnace Witch X-Bow
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch X-Bow
Rocket
Furnace Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Witch X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A X-Bow
Zap
X-Bow Bats Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Furnace X-Bow Mega Knight
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A X-Bow
Witch
Zap Mega Knight
X-Bow
Zap Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Mega Knight
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 2 15

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A X-Bow Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Goblin Gang Furnace Witch X-Bow
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace X-Bow
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Furnace Witch
Furnace
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A X-Bow
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
X-Bow
Bats Zap Goblin Gang Furnace
Mega Knight
Zap Bats Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap X-Bow
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Furnace Witch X-Bow Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Goblin Gang Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A X-Bow Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Furnace X-Bow Mega Knight
Bats Furnace Zap Goblin Gang Witch X-Bow
Zap X-Bow Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Furnace X-Bow
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Goblin Gang Witch Zap Furnace X-Bow Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Witch X-Bow
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Witch X-Bow
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace X-Bow Mega Knight
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace X-Bow Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Witch X-Bow
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Furnace Witch X-Bow
Zap Furnace Witch Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Furnace Witch X-Bow
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A X-Bow Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap X-Bow
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Furnace Bats Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch X-Bow
Witch Goblin Gang
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Witch
Furnace Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Bats Zap Mini P.E.K.K.A Furnace X-Bow
Bats Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

X-Bow
Zap X-Bow
X-Bow
Zap Furnace Mega Knight
Bats Zap Furnace Witch
Furnace Witch
X-Bow Zap
Zap X-Bow
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A X-Bow
Zap X-Bow
Zap
X-Bow
Zap Furnace X-Bow
X-Bow Zap Furnace Witch
Furnace X-Bow Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A X-Bow Mega Knight
Zap Witch X-Bow Mega Knight
X-Bow Mega Knight
X-Bow
Zap X-Bow
Zap Furnace Witch Mega Knight
Witch
X-Bow Zap Witch
Zap Witch X-Bow Mega Knight
Zap X-Bow
Bats Zap Furnace Witch X-Bow
Zap Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap X-Bow Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Witch X-Bow
Zap Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Witch
Bats Zap Witch
Zap Witch X-Bow Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076