Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon P.E.K.K.A Royal Ghost Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Balloon Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Balloon
Zap
Bats Goblin Gang Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Ghost Sparky
The Log
Goblin Gang Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Balloon P.E.K.K.A Royal Ghost Sparky
Fireball
Goblin Gang Balloon Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Balloon Sparky
Lightning
Balloon Sparky
Rocket
Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage P.E.K.K.A Royal Ghost Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage Goblin Gang Royal Ghost Balloon Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Rage Goblin Gang

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Zap Rage P.E.K.K.A Sparky
Zap
Balloon P.E.K.K.A Sparky Bats Royal Ghost
Goblin Gang
Balloon P.E.K.K.A Royal Ghost Sparky
Rage
Balloon Sparky Bats
Balloon
Bats Zap Rage Goblin Gang Royal Ghost Sparky
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang
Royal Ghost
Zap Goblin Gang Balloon
Sparky
Zap Rage Bats Goblin Gang Balloon

Synergie w obronie 0 9

Bats
Zap P.E.K.K.A Sparky
Zap
Bats Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Ghost Sparky
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A Sparky
Rage
Balloon
P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang
Royal Ghost
Zap
Sparky
Bats Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky Bats
P.E.K.K.A Sparky Bats Goblin Gang
P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Bats Zap Royal Ghost
Bats Zap Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Royal Ghost Sparky
Bats Goblin Gang Zap Royal Ghost
Bats Zap Goblin Gang
P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Goblin Gang
Sparky Bats Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bats Goblin Gang P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Royal Ghost
Zap Bats Royal Ghost
P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Royal Ghost Bats P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Sparky
Zap Goblin Gang Royal Ghost
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Sparky
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Sparky
P.E.K.K.A Goblin Gang Sparky
Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky Bats
P.E.K.K.A Sparky
Zap P.E.K.K.A Bats Sparky
P.E.K.K.A Goblin Gang Sparky
P.E.K.K.A Bats Sparky
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Sparky
Sparky
Goblin Gang Sparky Bats Zap P.E.K.K.A
Bats Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Ghost Sparky
Zap Royal Ghost
Sparky
Sparky
Zap Sparky
Bats Zap
Sparky
Zap
Zap
Bats Goblin Gang Sparky
Zap Sparky
Zap
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Bats Sparky
Zap Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Zap
Zap Sparky
Zap Royal Ghost Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Bats Zap Sparky
Zap Bats
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Zap Bats Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Sparky
Zap
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Zap Bats Goblin Gang Sparky
Bats Zap
Zap Royal Ghost Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076