Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Valkyrie
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Ram Rider
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Tesla Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Tesla Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Ram Rider
Zap
Ram Rider Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Zap Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Zap Goblin Gang Ram Rider
Ram Rider
Zap Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Ram Rider

Synergie w obronie 2 17

Bats
Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Goblin Gang Tesla Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang
Tesla Zap Dart Goblin Valkyrie
Tesla
Goblin Gang Bats Zap Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Bats Zap Goblin Gang Tesla Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Bats Zap Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Ram Rider
Zap Dart Goblin
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Bats Zap Goblin Gang Tesla Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Tesla Ram Rider Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Tesla Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Tesla Dart Goblin Ram Rider Zap Goblin Gang
Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Zap Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Tesla Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Ram Rider Mega Knight
Zap Goblin Gang Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Goblin Gang Valkyrie
Tesla Valkyrie Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Zap Valkyrie Bats Tesla Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Tesla Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap Tesla
Zap Goblin Gang Tesla Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Zap Tesla Ram Rider
Goblin Gang Tesla Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Tesla Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Bats Tesla Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Tesla Valkyrie
Zap Mega Knight Bats Valkyrie
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Ram Rider
Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Tesla Bats Zap Dart Goblin Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Dart Goblin
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Ram Rider
Zap Dart Goblin Ram Rider
Bats Goblin Gang
Zap Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Bats
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Dart Goblin Ram Rider
Zap Ram Rider Mega Knight
Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076