Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Executioner
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Tesla Executioner
Poison
Bats Goblin Gang Executioner
Lightning
Tesla Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Tesla Fireball Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap
Fireball P.E.K.K.A Bats Executioner Mega Knight
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Zap Mega Knight
Executioner
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Executioner
Mega Knight
Bats Zap Fireball Executioner

Synergie w obronie 3 12

Bats
Zap Tesla P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Goblin Gang Tesla Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang
Tesla Zap P.E.K.K.A
Tesla
Goblin Gang Bats Zap Fireball
Fireball
Zap Tesla Mega Knight
Executioner
Zap Mega Knight
P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang
Mega Knight
Zap Bats Fireball Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Executioner
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Tesla Executioner Mega Knight
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Bats Executioner
Tesla P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Fireball Bats Zap Tesla Executioner Mega Knight
Bats Tesla Zap Goblin Gang Fireball Executioner
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Bats Goblin Gang Executioner Zap Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Executioner Bats Zap Goblin Gang Fireball
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Mega Knight
Zap Goblin Gang Tesla Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball Executioner P.E.K.K.A
Tesla Fireball Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Executioner
Zap Executioner Bats Tesla Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Mega Knight Bats Tesla Fireball Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Executioner Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Tesla Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Bats Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Tesla Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Bats Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Tesla
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Tesla Fireball Executioner
Tesla Fireball Executioner Mega Knight
Goblin Gang Tesla Bats Zap Fireball Executioner P.E.K.K.A
Bats Executioner Mega Knight Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Zap Mega Knight
Fireball Executioner Bats Zap
Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Bats Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Executioner Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Executioner
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner Mega Knight
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Bats Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076