Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Cannon Cart Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Wall Breakers Goblin Curse Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Wall Breakers Goblin Curse Miner
Zap
Bats Goblin Gang Wall Breakers Goblin Curse Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Curse Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Curse Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Wall Breakers Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Wall Breakers Cannon Cart Miner
Fireball
Goblin Gang Wall Breakers Cannon Cart
Poison
Bats Goblin Gang Goblin Curse
Lightning
Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Goblin Curse Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Goblin Curse Goblin Gang Miner Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Zap Wall Breakers Goblin Curse

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Zap Wall Breakers Cannon Cart
Zap
Goblin Curse Cannon Cart Miner Bats Wall Breakers Mega Knight
Goblin Gang
Miner Cannon Cart
Wall Breakers
Miner Bats Zap Mega Knight
Goblin Curse
Zap
Cannon Cart
Zap Bats Goblin Gang Miner
Miner
Bats Zap Goblin Gang Wall Breakers Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Wall Breakers Miner

Synergie w obronie 1 9

Bats
Zap Cannon Cart Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Goblin Gang Cannon Cart Miner
Goblin Gang
Zap Cannon Cart Miner
Wall Breakers
Goblin Curse
Cannon Cart
Bats Zap Goblin Gang
Miner
Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap
Bats Zap Goblin Gang Goblin Curse Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Goblin Curse Cannon Cart
Bats Goblin Gang Goblin Curse Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Cannon Cart Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Goblin Curse
Zap Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Cannon Cart Miner Mega Knight
Bats Goblin Gang Goblin Curse Zap Cannon Cart Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Goblin Curse
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Goblin Curse Cannon Cart
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Goblin Curse Cannon Cart
Goblin Gang Goblin Curse Cannon Cart Mega Knight
Zap Goblin Gang Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Cannon Cart
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Cannon Cart
Zap Bats Goblin Curse Cannon Cart Mega Knight
Goblin Curse Cannon Cart
Goblin Gang Mega Knight Bats Goblin Curse Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Cannon Cart
Zap Goblin Gang Cannon Cart Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Cannon Cart
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Cannon Cart
Goblin Gang Goblin Curse Cannon Cart Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Bats Cannon Cart
Mega Knight Goblin Curse Cannon Cart
Zap Mega Knight Bats Cannon Cart
Goblin Gang Goblin Curse
Mega Knight Bats Cannon Cart
Mega Knight Zap
Cannon Cart Mega Knight Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Curse Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Cannon Cart
Bats Mega Knight Zap Goblin Curse Cannon Cart
Zap
Cannon Cart Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Goblin Curse Miner
Cannon Cart Miner
Cannon Cart
Zap Goblin Curse Mega Knight
Bats Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse
Miner Zap
Bats Goblin Gang
Miner Zap Cannon Cart
Zap Goblin Curse
Cannon Cart Miner
Cannon Cart
Zap Cannon Cart
Zap Cannon Cart
Cannon Cart Mega Knight
Bats
Zap Mega Knight
Zap Goblin Curse Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap Cannon Cart
Zap Goblin Curse Mega Knight
Miner Zap
Zap Miner Mega Knight
Miner Zap Goblin Curse
Bats Zap Goblin Curse
Zap Bats
Zap Miner Mega Knight
Zap
Mega Knight
Goblin Curse
Zap Bats Goblin Gang Cannon Cart
Zap Goblin Curse
Miner Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Zap
Zap
Cannon Cart Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang
Bats Zap
Zap Cannon Cart Miner Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076