Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bats Hog Rider Guards
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Goblin Cage Guards
The Log
Goblin Cage Hog Rider Guards
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Goblin Cage Hog Rider Guards P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Goblin Cage Hog Rider Mother Witch
Poison
Bats Goblin Cage Guards Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Mother Witch
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Freeze P.E.K.K.A Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Guards Goblin Cage Hog Rider Freeze Mother Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Guards Goblin Cage

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Bats Goblin Cage Guards Freeze Mother Witch
Goblin Cage
Bats Zap Hog Rider
Hog Rider
Bats Zap Freeze Goblin Cage Guards Mother Witch
Guards
Zap Hog Rider
Freeze
Hog Rider Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Mother Witch
Mother Witch
Zap Hog Rider P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Bats
Zap Goblin Cage Freeze P.E.K.K.A
Zap
Bats Goblin Cage Guards P.E.K.K.A Mother Witch
Goblin Cage
Bats Zap Guards Mother Witch
Hog Rider
Guards
Zap Goblin Cage Mother Witch
Freeze
Bats
P.E.K.K.A
Bats Zap
Mother Witch
Zap Goblin Cage Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Cage
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Bats Freeze
Goblin Cage P.E.K.K.A Bats Guards
Goblin Cage P.E.K.K.A
Freeze Bats Zap Guards Mother Witch
Bats Zap Goblin Cage Freeze
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage
Guards
Bats Guards Mother Witch Zap Freeze
Bats Zap
Goblin Cage P.E.K.K.A Bats Zap Guards Freeze
Bats Zap Goblin Cage Guards Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Goblin Cage Freeze P.E.K.K.A
Bats Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage Bats Zap Guards
Zap Goblin Cage Freeze Bats Guards Mother Witch
P.E.K.K.A Goblin Cage
Bats Guards P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Zap
Guards P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Cage
Guards P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
Mother Witch Bats Zap Freeze
Guards P.E.K.K.A Bats Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Goblin Cage Freeze P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
P.E.K.K.A Bats Goblin Cage Guards
P.E.K.K.A Zap Goblin Cage Guards
P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
Goblin Cage
Guards Bats Zap Goblin Cage Freeze P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Cage Freeze P.E.K.K.A Mother Witch
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Freeze
Zap
Guards Freeze
Zap
Mother Witch Bats Zap Freeze
Zap Freeze
Zap
Bats Guards
Zap
Zap
Freeze
Zap
Zap
Freeze
Bats
Zap
Zap Mother Witch
Zap
Zap Freeze Mother Witch
Zap
Zap
Zap
Bats Zap Mother Witch
Zap Bats Guards Freeze
Zap
Zap Freeze
P.E.K.K.A
Zap Bats Guards Freeze
Zap
Freeze
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Guards Freeze
Bats Zap
Zap Freeze
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076