Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bats Hog Rider Guards
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Goblin Cage Guards Electro Wizard
The Log
Goblin Cage Hog Rider Guards
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Goblin Cage Hog Rider Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Cage Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Cage Guards Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Guards Goblin Cage Hog Rider Electro Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Guards Goblin Cage

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Goblin Cage Guards
Goblin Cage
Bats Zap Hog Rider
Hog Rider
Bats Zap Lightning Goblin Cage Guards Electro Wizard
Guards
Zap Hog Rider
Lightning
Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 1 11

Bats
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Goblin Cage Guards P.E.K.K.A
Goblin Cage
Bats Zap Guards Electro Wizard
Hog Rider
Guards
Zap Goblin Cage Electro Wizard
Lightning
P.E.K.K.A
Bats Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Goblin Cage Guards P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Bats Lightning Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Bats Guards Electro Wizard
Lightning Goblin Cage P.E.K.K.A
Bats Zap Guards Electro Wizard
Bats Lightning Electro Wizard Zap Goblin Cage
Lightning Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage
Guards Electro Wizard
Bats Guards Electro Wizard Zap
Bats Zap Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Bats Zap Guards Lightning Electro Wizard
Bats Zap Goblin Cage Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Zap Goblin Cage Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Cage Bats Zap Guards Electro Wizard
Zap Goblin Cage Bats Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Bats Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Lightning
Guards P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Cage Lightning Electro Wizard
Guards Lightning P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
Bats Zap Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Bats Goblin Cage Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Goblin Cage Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Bats
P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
P.E.K.K.A Bats Goblin Cage Guards
Lightning P.E.K.K.A Zap Goblin Cage Guards Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
Goblin Cage
Guards Electro Wizard Bats Zap Goblin Cage Lightning P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards
Zap Electro Wizard
Lightning
Lightning Guards
Zap
Bats Zap
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Bats Guards Electro Wizard
Lightning Zap Electro Wizard
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Bats Lightning
Lightning Zap Electro Wizard
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning Bats Zap Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Bats Guards
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Bats Guards
Lightning Zap Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Zap Lightning
Lightning Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Guards Lightning Electro Wizard
Bats Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076