Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Phoenix Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Demolisher Prince Phoenix Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Phoenix Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Demolisher Goblin Curse Prince Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Curse Ram Rider
Zap
Bats Goblin Curse Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Curse
The Log
Goblin Demolisher Goblin Curse Prince Ram Rider
Earthquake
Arrows
Bats Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Goblin Demolisher Prince Ram Rider
Fireball
Ram Rider
Poison
Bats Goblin Curse Phoenix
Lightning
Prince Phoenix Ram Rider
Rocket
Prince Phoenix Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Goblin Demolisher Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Goblin Demolisher Goblin Curse Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Curse Goblin Demolisher Phoenix Prince Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Curse Goblin Demolisher

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Goblin Demolisher Prince Ram Rider
Zap
Goblin Curse Prince Ram Rider Bats Goblin Demolisher Phoenix Mega Knight
Goblin Demolisher
Prince Bats Zap Goblin Curse Ram Rider
Goblin Curse
Zap Goblin Demolisher
Prince
Zap Goblin Demolisher Mega Knight Bats Ram Rider
Phoenix
Zap
Ram Rider
Zap Bats Goblin Demolisher Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Zap Ram Rider

Synergie w obronie 2 8

Bats
Zap Goblin Demolisher Prince Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Goblin Demolisher Prince Phoenix Ram Rider
Goblin Demolisher
Prince Bats Zap
Goblin Curse
Prince
Goblin Demolisher Bats Zap
Phoenix
Zap
Ram Rider
Zap
Mega Knight
Zap Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Demolisher Ram Rider
Bats Zap Goblin Curse Prince Phoenix Ram Rider Mega Knight
Prince Ram Rider Mega Knight Bats Goblin Curse
Prince Bats Goblin Curse Phoenix Ram Rider Mega Knight
Goblin Demolisher Prince Mega Knight
Bats Zap Goblin Demolisher Mega Knight
Bats Ram Rider Zap Goblin Curse Phoenix
Zap Phoenix Ram Rider Mega Knight
Goblin Curse Prince Phoenix
Prince Phoenix Mega Knight
Bats Goblin Curse Zap Goblin Demolisher Ram Rider Mega Knight
Bats Zap Goblin Curse Phoenix Ram Rider
Prince Mega Knight Bats Zap Goblin Curse Ram Rider
Mega Knight Bats Zap Goblin Demolisher Goblin Curse Prince
Goblin Curse Prince Phoenix Ram Rider Mega Knight
Zap Goblin Curse Prince Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Bats Zap Goblin Demolisher Prince Ram Rider
Zap Bats Goblin Demolisher Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Goblin Curse Prince Phoenix Ram Rider
Goblin Demolisher Mega Knight Bats Goblin Curse Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Prince
Zap Prince Phoenix Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Prince Ram Rider
Prince Mega Knight Bats Zap Phoenix Ram Rider
Goblin Curse Prince Phoenix Ram Rider Mega Knight
Bats Zap Goblin Demolisher Goblin Curse Ram Rider
Prince Bats Phoenix Ram Rider
Mega Knight Goblin Curse Prince Phoenix
Zap Mega Knight Bats Prince Phoenix
Goblin Curse Phoenix
Mega Knight Bats Prince Phoenix
Mega Knight Zap Prince Phoenix
Prince Mega Knight Goblin Curse Ram Rider
Goblin Demolisher Goblin Curse Mega Knight
Phoenix Bats Zap Prince
Bats Mega Knight Zap Goblin Curse Phoenix
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Goblin Curse Ram Rider
Prince
Zap Goblin Demolisher Goblin Curse Mega Knight
Bats Zap Goblin Curse Ram Rider
Goblin Demolisher
Zap Goblin Demolisher Goblin Curse Ram Rider
Zap Ram Rider
Bats Prince
Zap Prince Ram Rider
Zap Goblin Curse
Zap Prince
Zap Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Mega Knight
Bats
Zap Goblin Demolisher Prince Mega Knight
Zap Goblin Demolisher Goblin Curse Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Zap
Zap Goblin Demolisher Goblin Curse Mega Knight
Zap Ram Rider
Zap Prince Ram Rider Mega Knight
Zap Goblin Curse
Bats Zap Goblin Curse
Zap Bats
Zap Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
Goblin Curse
Zap Bats Prince
Zap Goblin Curse Ram Rider
Prince Mega Knight
Zap
Zap
Prince Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076