Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Balloon
Giant Snowball
Bats Guards Witch Balloon
Zap
Bats Inferno Tower Guards Witch Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Guards Witch
The Log
Guards Witch
Earthquake
Inferno Tower Guards Witch
Arrows
Bats Guards Witch
Royal Delivery
Bats Guards Witch Balloon
Fireball
Inferno Tower Witch Balloon
Poison
Bats Inferno Tower Guards Witch Balloon
Lightning
Inferno Tower Witch Balloon
Rocket
Inferno Tower Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Guards Inferno Tower Witch Balloon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Guards Inferno Tower

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Zap
Zap
Balloon Bats Guards Witch Mega Knight
Inferno Tower
Guards
Zap
Witch
Zap Mega Knight
Balloon
Bats Zap Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Bats Zap Witch Balloon

Synergie w obronie 2 9

Bats
Zap Inferno Tower Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Inferno Tower Guards Witch
Inferno Tower
Guards Bats Zap Mega Knight
Guards
Inferno Tower Zap Witch
Witch
Zap Guards Mega Knight
Balloon
Lightning
Mega Knight
Zap Bats Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Inferno Tower
Inferno Tower Bats Zap Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Bats Lightning
Inferno Tower Witch Bats Guards Mega Knight
Lightning Mega Knight
Bats Zap Guards Mega Knight
Bats Inferno Tower Lightning Zap Witch
Lightning Zap Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Witch
Guards Inferno Tower Mega Knight
Bats Guards Witch Zap Mega Knight
Inferno Tower Bats Zap Witch
Inferno Tower Mega Knight Bats Zap Guards Witch Lightning
Mega Knight Bats Zap Guards Witch
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Lightning Mega Knight
Mega Knight Bats Inferno Tower Witch
Mega Knight Bats Zap Guards Witch
Zap Witch Bats Guards Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Bats Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap Inferno Tower Witch
Zap Lightning Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Zap Inferno Tower Witch Lightning
Guards Lightning Mega Knight Bats Zap Inferno Tower
Inferno Tower Guards Witch Mega Knight
Bats Zap Witch
Guards Bats Inferno Tower Witch Lightning
Inferno Tower Mega Knight
Zap Lightning Mega Knight Bats Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Guards
Mega Knight Bats Inferno Tower Guards Witch
Lightning Mega Knight Zap Guards
Lightning Mega Knight Inferno Tower Guards Witch
Witch Mega Knight
Inferno Tower Guards Witch Bats Zap Lightning
Bats Mega Knight Zap Inferno Tower Witch
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards
Zap
Lightning
Lightning Guards
Zap Mega Knight
Bats Zap Witch
Witch
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Bats Guards
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Witch
Lightning Mega Knight
Lightning
Bats Lightning
Lightning Zap Mega Knight
Lightning Zap Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Witch Mega Knight
Witch
Zap Witch Lightning
Lightning Zap Witch Mega Knight
Lightning Zap
Lightning Bats Zap Witch
Zap Lightning Bats Guards Witch
Lightning
Lightning Zap Mega Knight
Zap Lightning
Mega Knight
Lightning
Zap Lightning Bats Guards Witch
Lightning Zap Witch
Lightning Mega Knight
Zap Lightning
Lightning Zap
Mega Knight
Zap Bats Guards Witch Lightning
Bats Zap Witch Lightning
Lightning Zap Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076