Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Electro Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Night Witch
Giant Snowball
Bats Barbarians Royal Hogs Electro Dragon Night Witch
Zap
Bats Royal Hogs Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Royal Hogs Night Witch
The Log
Barbarians Royal Hogs
Earthquake
Barbarians Royal Hogs
Arrows
Bats Royal Hogs Night Witch
Royal Delivery
Bats Knight Barbarians Royal Hogs Electro Dragon Night Witch
Fireball
Barbarians Royal Hogs Electro Dragon Night Witch
Poison
Bats Barbarians Royal Hogs Electro Dragon Night Witch
Lightning
Knight Electro Dragon Night Witch
Rocket
Barbarians Royal Hogs Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Rocket Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Night Witch Barbarians Royal Hogs Electro Dragon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Knight Night Witch

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Zap Royal Hogs
Zap
Bats Knight Royal Hogs Electro Dragon Night Witch
Knight
Bats Zap Royal Hogs Electro Dragon Night Witch
Barbarians
Royal Hogs
Bats Zap Knight
Rocket
Electro Dragon
Zap Knight
Night Witch
Zap Knight

Synergie w obronie 2 6

Bats
Knight Zap
Zap
Bats Knight Barbarians Electro Dragon Night Witch
Knight
Bats Electro Dragon Zap Night Witch
Barbarians
Zap
Royal Hogs
Rocket
Electro Dragon
Knight Zap
Night Witch
Zap Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Knight Electro Dragon
Barbarians Bats Zap Knight Electro Dragon Night Witch
Barbarians Rocket Bats Knight Electro Dragon Night Witch
Barbarians Night Witch Bats Knight Electro Dragon
Barbarians Rocket
Bats Zap Electro Dragon Night Witch
Bats Rocket Zap Electro Dragon Night Witch
Rocket Zap Barbarians Electro Dragon
Barbarians Night Witch
Knight Barbarians Night Witch
Bats Barbarians Zap Knight Electro Dragon Night Witch
Bats Zap Electro Dragon Night Witch
Barbarians Night Witch Bats Zap Knight Rocket Electro Dragon
Rocket Bats Zap Barbarians Electro Dragon Night Witch
Barbarians Knight
Barbarians Rocket Zap
Barbarians Bats Knight Electro Dragon Night Witch
Bats Zap Knight Barbarians Electro Dragon Night Witch
Zap Bats Knight Barbarians Electro Dragon
Barbarians
Bats Knight Barbarians Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Zap
Zap Knight Rocket Electro Dragon
Barbarians Bats Zap Knight Rocket Electro Dragon
Rocket Bats Zap Knight Barbarians Night Witch
Barbarians Knight Night Witch
Rocket Bats Zap Electro Dragon
Rocket Bats Knight Barbarians Night Witch
Knight Barbarians
Zap Rocket Electro Dragon Bats Knight Barbarians
Barbarians
Bats Knight Barbarians Electro Dragon
Rocket Zap Barbarians
Barbarians Rocket Knight Night Witch
Barbarians Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Bats Zap Knight Rocket Night Witch
Bats Zap Barbarians Electro Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Knight Barbarians Rocket
Rocket Zap
Bats Zap Rocket Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Rocket Bats Electro Dragon Night Witch
Rocket Zap Knight Electro Dragon
Zap Rocket Electro Dragon
Rocket Knight
Rocket Electro Dragon
Zap
Rocket Zap Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket
Bats Rocket Night Witch
Rocket Zap Electro Dragon
Rocket Zap Electro Dragon
Rocket Night Witch
Rocket
Rocket
Rocket Zap Barbarians Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Rocket Zap
Bats Zap Electro Dragon Night Witch
Zap Rocket Electro Dragon Bats
Night Witch
Zap Rocket Electro Dragon Night Witch
Zap Rocket Electro Dragon
Rocket
Zap Bats Barbarians Rocket Electro Dragon Night Witch
Rocket Zap Electro Dragon
Knight Rocket Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Rocket Zap
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bats Rocket
Bats Zap Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Zap Rocket
Rocket Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076