Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Barrel
Zap
Bats Cannon Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Cannon Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Barrel Ice Wizard
Fireball
Cannon Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Bats Cannon Ice Wizard
Lightning
Knight Cannon Ice Wizard Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Knight Cannon Goblin Barrel Ice Wizard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Knight

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Zap Goblin Barrel
Zap
Bats Knight The Log Ice Wizard
Knight
Bats Goblin Barrel Zap The Log Ice Wizard
Cannon
Goblin Barrel
Knight Bats Ice Wizard
The Log
Zap Knight
Ice Wizard
Zap Knight Goblin Barrel
Goblinstein

Synergie w obronie 5 10

Bats
Knight Zap Cannon The Log Ice Wizard
Zap
Cannon Bats Knight The Log Ice Wizard
Knight
Bats Cannon Ice Wizard Zap The Log
Cannon
Zap Knight The Log Bats Ice Wizard
Goblin Barrel
The Log
Cannon Bats Zap Knight Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Bats Zap Cannon The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon The Log
Bats Zap Knight Cannon The Log Ice Wizard
Cannon Bats Knight Ice Wizard
Cannon Bats Knight Ice Wizard
The Log
The Log Bats Zap Cannon Ice Wizard
Bats Zap Cannon Ice Wizard
Zap Cannon The Log
Cannon Ice Wizard
Knight Cannon Ice Wizard
Bats Ice Wizard Zap Knight Cannon The Log
Bats Zap Ice Wizard
Cannon Bats Zap Knight The Log Ice Wizard
Bats Zap Cannon The Log
Knight Cannon
Zap Cannon The Log
Bats Knight Cannon
Cannon Bats Zap Knight The Log Ice Wizard
Zap The Log Bats Knight Cannon Ice Wizard
Cannon
Bats Knight Cannon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap
Zap Knight The Log
Bats Zap Knight The Log
Bats Zap Knight The Log
Knight Cannon
Bats Zap Ice Wizard
Bats Knight Ice Wizard
Knight
Zap Bats Knight The Log
Cannon
Bats Knight
Zap The Log
Knight Cannon
Cannon
Bats Zap Knight The Log
Bats Zap Cannon The Log Ice Wizard
Zap Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Zap The Log Ice Wizard
The Log
Knight The Log
Zap The Log
Bats Zap Ice Wizard
The Log
The Log Zap Ice Wizard
The Log Zap
Bats
Zap Knight The Log
Zap
Knight The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Bats
Zap The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Wizard
The Log Zap Ice Wizard
Zap The Log
Zap The Log
Bats Zap Ice Wizard
Zap Bats
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Bats
Zap Ice Wizard
The Log
Knight
The Log Zap
Zap
Zap Bats The Log
Bats Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076