Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Musketeer Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Cannon Musketeer Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Cannon Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Cannon Musketeer Goblin Barrel Witch
The Log
Cannon Musketeer Goblin Barrel Witch
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Knight Musketeer Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Musketeer Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Cannon Musketeer Witch
Lightning
Knight Cannon Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Cannon Goblin Barrel Musketeer Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Cannon

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Zap Goblin Barrel P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer Witch
Knight
Bats Musketeer Goblin Barrel Zap Witch
Cannon
Musketeer
Knight Zap P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Bats P.E.K.K.A
Witch
Zap Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Musketeer Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 5 11

Bats
Knight Zap Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Zap
Cannon Bats Knight Musketeer Witch P.E.K.K.A
Knight
Bats Cannon Musketeer Zap Witch
Cannon
Zap Knight Musketeer Bats Witch
Musketeer
Knight Cannon Bats Zap P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Zap Knight Cannon
P.E.K.K.A
Bats Zap Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon Musketeer
P.E.K.K.A Bats Zap Knight Cannon Musketeer Witch
Cannon Witch P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer
Cannon Witch P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer
P.E.K.K.A
Bats Zap Cannon Musketeer
Bats Musketeer Zap Cannon Witch
Zap Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Cannon Witch P.E.K.K.A Musketeer
Knight Cannon Musketeer
Bats Witch Zap Knight Cannon Musketeer
Musketeer Bats Zap Witch
Cannon P.E.K.K.A Bats Zap Knight Musketeer Witch
Bats Zap Cannon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Cannon
Zap Cannon P.E.K.K.A
Bats Knight Cannon Musketeer Witch P.E.K.K.A
Cannon Bats Zap Knight Musketeer Witch
Zap Witch Bats Knight Cannon Musketeer
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Bats Knight Cannon Musketeer Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Knight Musketeer
P.E.K.K.A Bats Zap Knight Musketeer Witch
P.E.K.K.A Bats Zap Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Cannon Musketeer Witch
Bats Zap Musketeer Witch
P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer Witch
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Bats Knight Witch
Witch P.E.K.K.A Cannon Musketeer
P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer Witch
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Knight Cannon Witch
Cannon Musketeer Witch
Witch Bats Zap Knight Musketeer P.E.K.K.A
Bats Zap Cannon Musketeer Witch P.E.K.K.A
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer
Zap Musketeer
Knight Musketeer
Zap
Bats Zap Musketeer Witch
Musketeer Witch
Zap
Zap
Bats Musketeer
Zap Knight Musketeer
Zap Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch
Musketeer
Bats
Zap Musketeer
Zap Witch
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Witch
Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer
Bats Zap Musketeer Witch
Zap Bats Musketeer Witch
Zap Musketeer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Knight Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Bats Musketeer Witch
Bats Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076