Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
The Log
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Bats Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Dart Goblin Goblin Barrel Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 10 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Mega Knight Zap Goblin Barrel
Zap
Hog Rider Bats Knight Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Knight
Bats Dart Goblin Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Zap
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Zap Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Knight Hog Rider Zap Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Knight Musketeer Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Bats Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Musketeer Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 10

Bats
Knight Zap Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Musketeer
Knight
Bats Dart Goblin Musketeer Zap
Dart Goblin
Knight Bats Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer
Knight Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Musketeer
Bats Zap Knight Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Musketeer
Bats Knight Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Bats Dart Goblin Musketeer Zap
Zap Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Knight Musketeer Mega Knight
Musketeer Bats Zap Dart Goblin
Mega Knight Bats Zap Knight Musketeer
Mega Knight Bats Zap Dart Goblin
Knight Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Musketeer
Mega Knight Bats Zap Knight Dart Goblin Musketeer
Zap Bats Knight Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap
Zap Knight Musketeer Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Knight Musketeer
Mega Knight Bats Zap Knight Musketeer
Knight Musketeer Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Musketeer
Bats Knight Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Bats Knight
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Zap
Mega Knight Knight
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Bats Zap Knight Dart Goblin Musketeer
Bats Mega Knight Zap Dart Goblin Musketeer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Musketeer
Zap Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Bats Musketeer
Zap Knight Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Bats
Zap Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Zap Dart Goblin Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Dart Goblin Musketeer
Bats Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Bats Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Musketeer
Bats Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076