Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Miner
Zap
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Miner
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Poison
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Knight Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Valkyrie Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Dart Goblin Skeleton Army Miner Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 11 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Hog Rider Miner Zap
Zap
Hog Rider Miner Bats Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight
Bats Dart Goblin Hog Rider Zap Miner
Dart Goblin
Knight Valkyrie Miner Zap Hog Rider
Valkyrie
Bats Dart Goblin Hog Rider Zap
Hog Rider
Bats Zap Knight Valkyrie Dart Goblin
Skeleton Army
Miner
Bats Zap Dart Goblin Knight

Synergie w obronie 2 12

Bats
Knight Zap Dart Goblin Valkyrie
Zap
Bats Knight Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Miner
Knight
Bats Dart Goblin Zap Skeleton Army
Dart Goblin
Knight Bats Zap Valkyrie Skeleton Army Miner
Valkyrie
Bats Zap Dart Goblin
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Knight Dart Goblin
Miner
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Bats Zap Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Zap Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Zap
Zap Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Miner
Bats Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Zap Knight
Bats Zap Dart Goblin
Skeleton Army Bats Zap Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Zap Dart Goblin
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Zap
Bats Knight Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Bats Zap Knight Dart Goblin Skeleton Army
Zap Valkyrie Bats Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Zap
Zap Knight Valkyrie Miner
Skeleton Army Bats Zap Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Zap Knight
Knight Valkyrie Skeleton Army
Bats Zap Dart Goblin
Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight Valkyrie Skeleton Army
Zap Bats Knight Valkyrie Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Bats Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Knight Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Zap Knight Dart Goblin Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Dart Goblin
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Miner
Dart Goblin Miner
Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie
Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Miner Zap Dart Goblin
Bats
Miner Zap Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Miner
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Bats
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Valkyrie Miner
Zap
Zap Valkyrie
Miner Zap Dart Goblin
Zap Miner
Miner Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin
Zap Dart Goblin Miner
Zap
Zap Bats Dart Goblin Skeleton Army
Zap Dart Goblin
Miner Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Miner
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076