Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Princess
Zap
Bats Princess
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower Wizard Princess
The Log
Hog Rider Princess
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Knight Hog Rider Wizard Princess
Fireball
Bomb Tower Hog Rider Wizard Princess
Poison
Bats Bomb Tower Wizard Princess
Lightning
Knight Bomb Tower Wizard
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Bomb Tower Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Princess Fireball Bomb Tower Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Princess

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Zap
Zap
Fireball Hog Rider Bats Knight Princess
Knight
Bats Hog Rider Princess Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Knight Princess
Bomb Tower
Hog Rider
Bats Zap Knight Fireball Wizard Princess
Wizard
Knight Hog Rider
Princess
Knight Zap Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 5 8

Bats
Knight Zap Bomb Tower
Zap
Fireball Bomb Tower Bats Knight Princess
Knight
Bats Bomb Tower Princess Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Knight Bomb Tower Princess
Bomb Tower
Zap Knight Bats Fireball
Hog Rider
Wizard
Knight
Princess
Knight Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Wizard
Bomb Tower Bats Zap Knight
Bomb Tower Bats Knight
Bomb Tower Bats Knight
Fireball Bomb Tower Princess
Fireball Bats Zap Bomb Tower
Bats Zap Fireball Bomb Tower Wizard Princess
Zap Fireball Bomb Tower
Bomb Tower Princess
Knight
Bats Zap Knight Fireball Bomb Tower Wizard Princess
Bats Zap Fireball Wizard Princess
Bomb Tower Bats Zap Knight Fireball Wizard
Fireball Bomb Tower Wizard Bats Zap Princess
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Zap Fireball
Bomb Tower Wizard Bats Knight Fireball
Fireball Bomb Tower Bats Zap Knight Wizard
Zap Bomb Tower Wizard Bats Knight Fireball Princess
Bomb Tower
Wizard Bats Knight Fireball Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball
Fireball Zap Knight Bomb Tower Wizard
Bats Zap Knight Bomb Tower
Bats Zap Knight Fireball
Knight
Fireball Wizard Bats Zap Bomb Tower Princess
Bats Knight Fireball Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Zap Bats Knight Fireball Bomb Tower
Bats Knight Bomb Tower
Zap Fireball
Knight Fireball Bomb Tower Wizard
Wizard Fireball Bomb Tower Princess
Bats Zap Knight Fireball Bomb Tower
Bats Zap Fireball Bomb Tower Wizard Princess
Zap Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight
Fireball Zap Princess
Fireball
Knight Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Bats Zap Princess
Wizard Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball Zap Wizard
Bats Fireball
Zap Knight Fireball Wizard Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Knight Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Bats
Zap Fireball Wizard Princess
Zap Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Wizard Princess
Zap Bats Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Princess
Fireball Wizard Princess
Zap Bats Fireball Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball
Fireball Knight Wizard Princess
Zap Fireball Wizard Princess
Zap Fireball
Zap Bats Fireball Princess
Bats Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076