Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Firecracker

Synergie w ataku 11 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Hog Rider Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Bats Firecracker Hog Rider Zap Fireball
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Zap Knight Firecracker Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 13

Bats
Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Valkyrie
Knight
Bats Firecracker Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Valkyrie Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Knight Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Bats Zap Firecracker Valkyrie
Bats Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Knight Firecracker Fireball
Bats Zap Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Zap Knight Firecracker
Zap Valkyrie Bats Knight Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball
Fireball Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Zap Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Fireball Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Zap Bats Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Bats Zap Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Bats Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Knight Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Fireball
Zap Bats Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Bats Firecracker Fireball
Firecracker Bats Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076