Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Firecracker Dart Goblin Freeze Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap
Firecracker Elite Barbarians Bats Knight Dart Goblin Freeze Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Zap Elite Barbarians
Firecracker
Zap Knight Bats Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Freeze
Zap
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Synergie w obronie 4 15

Bats
Knight Zap Firecracker Dart Goblin Freeze Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Zap
Firecracker
Knight Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Bats Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Freeze
Bats Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Bats Zap Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Elite Barbarians Dart Goblin Freeze
Elite Barbarians Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Freeze Bats Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Firecracker Freeze
Zap Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Knight Firecracker Freeze Mega Knight
Bats Zap Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Bats Zap Knight Elite Barbarians Freeze
Mega Knight Bats Zap Firecracker Dart Goblin Freeze
Elite Barbarians Knight Mega Knight
Zap Elite Barbarians Freeze Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Elite Barbarians
Mega Knight Bats Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Freeze Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Bats Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Elite Barbarians
Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Knight Elite Barbarians
Mega Knight Bats Zap Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Bats Zap Dart Goblin Freeze
Bats Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Knight Elite Barbarians
Zap Freeze Mega Knight Bats Knight Firecracker Elite Barbarians
Dart Goblin
Mega Knight Bats Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Bats Zap Knight Firecracker Dart Goblin Freeze
Bats Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Freeze
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Freeze
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Zap Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Freeze
Zap Firecracker Dart Goblin
Bats Elite Barbarians
Firecracker Zap Knight Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Freeze
Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Bats
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Freeze Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Bats Firecracker Dart Goblin Freeze
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Dart Goblin Freeze
Zap Firecracker Dart Goblin
Freeze
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Freeze
Firecracker Bats Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Freeze Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076