Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Royal Hogs Wall Breakers Witch
Zap
Bats Goblin Gang Royal Hogs Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Royal Hogs Wall Breakers Witch
The Log
Goblin Gang Royal Hogs Wall Breakers Witch
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Royal Hogs Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Royal Hogs Wall Breakers Witch
Fireball
Goblin Gang Royal Hogs Wall Breakers Witch
Poison
Bats Goblin Gang Royal Hogs Witch
Lightning
Knight Witch
Rocket
Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Knight Goblin Gang Poison Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Knight

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Zap Royal Hogs Wall Breakers
Zap
Bats Knight Royal Hogs Wall Breakers Poison Witch
Knight
Bats Goblin Gang Wall Breakers Zap Royal Hogs Poison Witch
Goblin Gang
Knight Royal Hogs
Royal Hogs
Bats Zap Knight Goblin Gang Poison
Wall Breakers
Knight Bats Zap
Poison
Zap Knight Royal Hogs
Witch
Zap Knight

Synergie w obronie 2 7

Bats
Knight Zap
Zap
Bats Knight Goblin Gang Poison Witch
Knight
Bats Goblin Gang Zap Poison Witch
Goblin Gang
Knight Zap
Royal Hogs
Wall Breakers
Poison
Zap Knight
Witch
Zap Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight
Bats Zap Knight Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch Bats Knight
Witch Bats Knight Goblin Gang
Poison
Goblin Gang Bats Zap
Bats Zap Goblin Gang Poison Witch
Zap Poison
Witch Goblin Gang
Knight Goblin Gang
Bats Goblin Gang Poison Witch Zap Knight
Bats Zap Goblin Gang Poison Witch
Bats Zap Knight Goblin Gang Witch
Bats Zap Goblin Gang Poison Witch
Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang
Bats Knight Goblin Gang Poison Witch
Bats Zap Knight Goblin Gang Witch
Zap Poison Witch Bats Knight
Goblin Gang Bats Knight Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Witch
Poison Zap Knight Goblin Gang
Goblin Gang Bats Zap Knight Witch
Goblin Gang Bats Zap Knight
Knight Goblin Gang Witch
Poison Bats Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Bats Knight Witch
Knight
Zap Bats Knight Poison Witch
Witch Goblin Gang
Bats Knight Witch
Zap Poison
Knight Goblin Gang Witch
Witch
Goblin Gang Witch Bats Zap Knight Poison
Bats Poison Zap Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Zap
Poison
Knight Poison
Poison Zap
Poison Bats Zap Witch
Poison Witch
Poison Zap
Poison Zap
Bats Goblin Gang Poison
Poison Zap Knight
Poison Zap
Poison Knight
Poison
Zap Poison
Zap Poison Witch
Poison
Poison
Bats
Zap Poison
Zap Poison Witch
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Witch
Witch
Poison Zap Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap
Poison Bats Zap Witch
Zap Bats Poison Witch
Poison Zap
Zap Poison
Poison
Zap Bats Goblin Gang Witch
Poison Zap Witch
Poison Knight Goblin Gang
Zap Poison
Zap Poison
Zap Bats Goblin Gang Poison Witch
Bats Zap Poison Witch
Poison Zap Witch
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076