Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Knight Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Knight Goblin Gang Tesla Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Knight

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Mega Knight Zap
Zap
Hog Rider Bats Knight The Log Mega Knight
Knight
Bats Goblin Gang Hog Rider Zap The Log
Goblin Gang
Knight Hog Rider
Tesla
Hog Rider
Bats Zap Knight Goblin Gang The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Knight Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Hog Rider The Log

Synergie w obronie 6 11

Bats
Knight Zap Tesla The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Knight Goblin Gang Tesla The Log
Knight
Bats Goblin Gang Tesla Zap The Log
Goblin Gang
Knight Tesla Zap The Log
Tesla
Knight Goblin Gang The Log Bats Zap
Hog Rider
The Log
Tesla Bats Zap Knight Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla The Log
Bats Zap Knight Goblin Gang Tesla The Log Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Bats Knight
Tesla Bats Knight Goblin Gang Mega Knight
The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Bats Zap Tesla Mega Knight
Bats Tesla Zap Goblin Gang
Zap Tesla The Log Mega Knight
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Bats Goblin Gang Zap Knight Tesla The Log Mega Knight
Tesla Bats Zap Goblin Gang
Tesla Mega Knight Bats Zap Knight Goblin Gang The Log
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Tesla The Log
Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Zap Goblin Gang Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Knight Goblin Gang
Tesla Mega Knight Bats Zap Knight Goblin Gang The Log
Zap The Log Bats Knight Tesla Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Zap Tesla
Zap Knight Goblin Gang Tesla The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Knight Tesla The Log
Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Bats Knight Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Zap Mega Knight Bats Knight The Log
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Bats Knight Tesla
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Knight Goblin Gang Tesla
Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Bats Zap Knight The Log
Bats Mega Knight Zap Tesla The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Zap The Log
The Log
Knight The Log
Zap The Log Mega Knight
Bats Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Bats Goblin Gang
Zap Knight The Log
Zap
Knight The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Mega Knight
Bats
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Mega Knight
The Log Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Bats Zap
Zap Bats
Zap The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Bats Goblin Gang
Zap
The Log
Knight Goblin Gang Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang The Log
Bats Zap
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076