Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Bats Inferno Tower Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Knight Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Inferno Tower Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Bats Inferno Tower Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Inferno Tower Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Knight Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Knight

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Zap Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Bats Knight Wall Breakers Princess
Knight
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Princess Zap
Inferno Tower
Wall Breakers
Knight Bats Zap Princess
Goblin Barrel
Knight Bats Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Knight Zap Wall Breakers Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 9

Bats
Knight Zap Inferno Tower
Zap
Bats Knight Inferno Tower Skeleton Army Princess
Knight
Bats Inferno Tower Princess Zap Skeleton Army
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Bats Zap Princess
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Knight Princess
Princess
Knight Zap Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Bats Zap Knight
Inferno Tower Skeleton Army Bats Knight
Inferno Tower Skeleton Army Bats Knight
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bats Zap
Bats Inferno Tower Zap Princess
Zap Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Inferno Tower
Bats Skeleton Army Zap Knight Princess
Inferno Tower Bats Zap Princess
Inferno Tower Skeleton Army Bats Zap Knight
Skeleton Army Bats Zap Princess
Inferno Tower Skeleton Army Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zap
Bats Knight Inferno Tower Skeleton Army
Bats Zap Knight Skeleton Army
Zap Bats Knight Princess
Inferno Tower
Skeleton Army Bats Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Zap Inferno Tower
Zap Knight
Skeleton Army Bats Zap Knight Inferno Tower
Skeleton Army Bats Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army
Bats Zap Princess
Skeleton Army Bats Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army
Zap Bats Knight Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Bats Knight Inferno Tower
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Knight Inferno Tower
Skeleton Army Princess
Inferno Tower Skeleton Army Bats Zap Knight
Bats Zap Inferno Tower Princess
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight
Zap Princess
Knight
Zap
Bats Zap Princess
Princess
Zap Princess
Zap
Bats
Zap Knight Princess
Zap Princess
Knight Princess
Princess
Princess Zap
Zap Princess
Princess
Bats
Zap Princess
Zap Princess
Princess
Zap
Zap Princess
Zap Princess
Zap Princess
Zap
Bats Zap Princess
Zap Bats
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Bats Skeleton Army Princess
Zap Princess
Knight Princess
Zap Princess
Zap
Zap Bats Princess
Bats Zap Princess
Zap Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076