Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Mega Minion Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Mega Minion Hog Rider Wall Breakers Princess
Zap
Bats Wall Breakers Princess
Barbarian Barrel
Knight Wall Breakers Princess
The Log
Hog Rider Wall Breakers Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Bats Knight Mega Minion Hog Rider Wall Breakers Princess
Fireball
Mega Minion Hog Rider Wall Breakers Princess
Poison
Bats Mega Minion Princess
Lightning
Knight Mega Minion
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mega Minion Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers The Log Knight Mega Minion Princess Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Zap Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Zap Mega Minion Wall Breakers
Zap
Mega Minion Hog Rider Bats Knight Wall Breakers The Log Princess
Knight
Bats Mega Minion Hog Rider Wall Breakers Princess Zap The Log
Mega Minion
Zap Knight Bats
Hog Rider
Bats Zap Knight The Log Princess
Wall Breakers
Knight Bats Zap The Log Princess
The Log
Hog Rider Zap Knight Wall Breakers Princess
Princess
Knight Zap Hog Rider Wall Breakers The Log

Synergie w obronie 4 9

Bats
Knight Zap The Log
Zap
Mega Minion Bats Knight The Log Princess
Knight
Bats Mega Minion Princess Zap The Log
Mega Minion
Zap Knight The Log Princess
Hog Rider
Wall Breakers
The Log
Bats Zap Knight Mega Minion Princess
Princess
Knight Zap Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion The Log
Bats Zap Knight Mega Minion The Log
Bats Knight Mega Minion
Bats Knight Mega Minion
The Log Princess
The Log Bats Zap Mega Minion
Bats Mega Minion Zap Princess
Zap The Log
Princess
Knight
Bats Zap Knight Mega Minion The Log Princess
Mega Minion Bats Zap Princess
Bats Zap Knight The Log
Bats Zap Mega Minion The Log Princess
Knight
Zap The Log
Bats Knight
Bats Zap Knight Mega Minion The Log
Zap The Log Bats Knight Mega Minion Princess
Bats Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap
Zap Knight Mega Minion The Log
Bats Zap Knight The Log
Bats Zap Knight The Log
Knight
Bats Zap Princess
Bats Knight Mega Minion
Knight
Zap Bats Knight Mega Minion The Log
Mega Minion
Bats Knight Mega Minion
Zap The Log
Knight
Princess
Bats Zap Knight Mega Minion The Log
Bats Zap Mega Minion The Log Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log
Zap The Log Princess
The Log
Knight The Log
Zap The Log
Bats Zap Mega Minion Princess
The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Bats
Zap Knight The Log Princess
Zap Princess
Knight The Log Princess
Princess
Princess Zap The Log
Zap The Log Princess
The Log Princess
Bats
Zap Mega Minion The Log Princess
Zap The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Princess
Mega Minion
The Log Zap Princess
Zap The Log Princess
Zap The Log
Bats Zap Princess
Zap Bats Mega Minion
Mega Minion
Zap The Log
Zap Princess
The Log Princess
Zap Bats Princess
Zap Mega Minion Princess
The Log
Knight Mega Minion Princess
The Log Zap Princess
Zap
Mega Minion
Zap Bats The Log Princess
Bats Zap Princess
Zap The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076