Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Princess
Zap
Bats Princess
Barbarian Barrel
Knight Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Princess Electro Wizard
Poison
Bats Princess Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Knight Princess Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Zap
Electro Wizard Bats Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Knight
Bats Princess Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Princess
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 7 17

Bats
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Bats Knight Barbarian Barrel Princess
Knight
Bats Princess Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Knight Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Bats Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Barbarian Barrel Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Knight Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Princess
Zap Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Knight Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Bats Zap Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Knight Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Bats Knight Princess Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Zap Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Princess Mega Knight
Electro Wizard Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Bats Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Zap Princess
Princess
Zap Barbarian Barrel Princess
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Knight Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Zap Princess
Knight Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Zap Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Zap Princess Mega Knight
Zap Barbarian Barrel
Bats Zap Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Princess Electro Wizard
Mega Knight
Princess
Zap Electro Wizard Bats Barbarian Barrel Princess
Zap Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Princess
Zap
Mega Knight
Zap Bats Princess Electro Wizard
Bats Zap Princess Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076