Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Musketeer Dark Prince Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Bats Musketeer
Zap
Bats Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Dark Prince Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Fireball
Musketeer Sparky
Poison
Bats Musketeer Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Tornado

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap
Tornado Sparky Bats Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Knight
Bats Musketeer Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Zap Musketeer Tornado Dark Prince
Musketeer
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Tornado
Zap Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Bats Knight Dark Prince

Synergie w obronie 4 19

Bats
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer Tornado Dark Prince Sparky
Knight
Bats Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Knight Musketeer Tornado
Musketeer
Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Tornado
Sparky Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Dark Prince
Bats Zap Musketeer Tornado
Sparky
Tornado Bats Zap Knight Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Musketeer Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Knight Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Bats Knight Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Knight Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Sparky
Tornado Bats Zap Musketeer Dark Prince
Bats Musketeer Tornado Zap
Zap Musketeer Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer Tornado
Knight Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Bats Zap Knight Musketeer Tornado Dark Prince
Musketeer Bats Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Knight Musketeer Dark Prince
Sparky Bats Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bats Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Dark Prince
Bats Zap Knight Musketeer Tornado Dark Prince
Zap Tornado Bats Knight Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer Tornado
Dark Prince Bats Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince Sparky
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Zap Knight Musketeer Tornado Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Bats Zap Musketeer Tornado
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Bats Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Dark Prince Sparky
Zap Bats Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Sparky
Musketeer Sparky
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Zap Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Sparky
Musketeer Sparky
Sparky Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Dark Prince
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Sparky
Zap Musketeer Tornado
Sparky
Knight Musketeer Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Bats Zap Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Sparky
Zap Tornado
Zap Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Sparky
Zap Knight Musketeer Tornado Dark Prince Sparky
Zap Musketeer Tornado
Knight Musketeer Sparky
Musketeer
Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Tornado Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Zap Tornado
Musketeer Sparky
Tornado
Musketeer Tornado Sparky
Zap Musketeer
Zap Tornado Dark Prince Sparky
Zap Musketeer Tornado Sparky
Zap Musketeer Tornado Sparky
Zap Musketeer Tornado Sparky
Bats Zap Musketeer Tornado Sparky
Zap Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Musketeer Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Bats Musketeer Dark Prince
Zap Musketeer Tornado
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Zap Musketeer
Zap Tornado Sparky
Musketeer Dark Prince Sparky
Zap Bats Musketeer Tornado Sparky
Bats Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado Dark Prince Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076