Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Balloon
Giant Snowball
Bats Minions Balloon
Zap
Bats Minions Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Minions Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Minions Firecracker Balloon
Fireball
Minions Firecracker Balloon
Poison
Bats Minions Firecracker Balloon
Lightning
Knight Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage Knight Minions Firecracker Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Rage Knight

Synergie w ataku 11 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Balloon Mega Knight Zap Minions Firecracker Rage
Zap
Firecracker Balloon Bats Knight Minions Mega Knight
Knight
Bats Minions Firecracker Balloon Zap
Minions
Knight Rage Mega Knight Bats Zap Firecracker Balloon
Firecracker
Zap Knight Bats Minions Balloon Mega Knight
Rage
Minions Balloon Bats
Balloon
Bats Zap Knight Rage Minions Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Zap Firecracker Balloon

Synergie w obronie 4 10

Bats
Knight Zap Minions Firecracker Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Knight Minions Firecracker
Knight
Bats Minions Firecracker Zap
Minions
Knight Bats Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker
Knight Bats Zap Minions Mega Knight
Rage
Balloon
Mega Knight
Zap Bats Minions Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Firecracker
Bats Zap Knight Minions Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Minions
Bats Knight Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Zap Minions Firecracker Mega Knight
Bats Minions Zap Firecracker
Zap Mega Knight
Minions
Knight Firecracker Mega Knight
Bats Minions Zap Knight Firecracker Mega Knight
Minions Bats Zap Firecracker
Mega Knight Bats Zap Knight Minions
Mega Knight Bats Zap Minions Firecracker
Knight Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Minions Firecracker
Mega Knight Bats Zap Knight Minions Firecracker
Zap Bats Knight Minions Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Minions Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap
Zap Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Knight Minions
Mega Knight Bats Zap Knight
Knight Mega Knight
Firecracker Bats Zap Minions
Bats Knight Minions
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Bats Knight Minions Firecracker
Mega Knight Bats Knight Minions
Mega Knight Zap
Mega Knight Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Zap Knight Minions Firecracker
Bats Minions Mega Knight Zap Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap
Knight Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Zap Minions
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Minions
Firecracker Zap Knight
Zap Firecracker
Knight Firecracker
Minions Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Minions
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Minions Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Minions
Zap Firecracker
Knight Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Minions Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076