Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince Sparky
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Knight Electro Wizard Sparky
The Log
Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Prince Electro Wizard Sparky
Fireball
Electro Wizard Sparky
Poison
Bats Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Prince Electro Wizard Sparky
Rocket
Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Void Electro Wizard Prince Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Void

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Zap Prince Goblin Giant Sparky
Zap
Void Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky Bats Knight
Knight
Bats Zap Prince Electro Wizard Sparky
Void
Zap Goblin Giant
Prince
Zap Bats Knight Electro Wizard
Goblin Giant
Zap Sparky Bats Void Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Zap Goblin Giant Bats Knight Electro Wizard

Synergie w obronie 4 13

Bats
Knight Zap Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Zap
Goblin Giant Electro Wizard Bats Knight Void Prince Sparky
Knight
Bats Electro Wizard Zap Sparky
Void
Zap
Prince
Bats Zap Electro Wizard
Goblin Giant
Zap Bats Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Knight Bats Prince Goblin Giant
Sparky
Bats Zap Knight Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Void Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Bats Zap Knight Prince Electro Wizard
Prince Sparky Bats Knight Void Electro Wizard
Prince Sparky Bats Knight Electro Wizard
Prince Sparky
Bats Zap Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Void
Zap Void Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Prince
Knight Prince Electro Wizard Sparky
Bats Electro Wizard Zap Knight Goblin Giant
Bats Zap Electro Wizard
Prince Sparky Bats Zap Knight Electro Wizard
Sparky Bats Zap Prince Electro Wizard
Sparky Knight Prince Electro Wizard
Zap Prince Electro Wizard Sparky
Sparky Bats Knight Prince Electro Wizard
Bats Zap Knight Prince Electro Wizard
Zap Bats Knight Electro Wizard
Sparky Prince Electro Wizard
Bats Knight Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Void Prince Electro Wizard Sparky
Void Electro Wizard Zap Knight Prince
Bats Zap Knight Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Prince Bats Zap Knight Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Knight Prince Goblin Giant Sparky
Bats Zap Goblin Giant Electro Wizard
Prince Sparky Bats Knight Void Goblin Giant Electro Wizard
Knight Prince Goblin Giant Sparky
Zap Void Electro Wizard Bats Knight Prince Sparky
Goblin Giant Sparky
Bats Knight Prince Sparky
Zap Void Prince Goblin Giant Electro Wizard
Prince Knight Goblin Giant Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky Bats Zap Knight Prince Goblin Giant
Bats Zap Electro Wizard Sparky
Zap Void Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Sparky
Void Zap Electro Wizard
Void Goblin Giant Sparky
Knight Void Prince Sparky
Zap Sparky
Bats Zap Goblin Giant
Sparky
Zap
Void Zap
Bats Void Prince Electro Wizard Sparky
Void Zap Knight Prince Electro Wizard Sparky
Void Zap
Knight Void Sparky
Void
Zap Prince Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Bats Sparky
Void Zap Prince Electro Wizard Sparky
Zap Void
Void Prince Sparky
Void
Void Prince Sparky
Zap Void
Zap Sparky
Void Zap Electro Wizard Sparky
Void Zap Prince Sparky
Void Zap Sparky
Bats Zap Void Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Bats Void
Void Sparky
Void Zap Sparky
Zap Void Electro Wizard Sparky
Prince Sparky
Sparky
Zap Electro Wizard Bats Void Prince
Zap Electro Wizard
Void Knight Prince Electro Wizard Sparky
Zap
Void Zap Sparky
Prince Sparky
Zap Bats Electro Wizard Sparky
Bats Zap Void Electro Wizard
Void Zap Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Prince Sparky
Void Sparky
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076