Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Wall Breakers Goblin Barrel Witch
The Log
Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Knight Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Fireball
Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Witch
Lightning
Knight Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers The Log Knight Goblin Barrel Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Zap Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Zap Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Bats Knight Wall Breakers Witch The Log Mega Knight
Knight
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Zap Witch The Log
Wall Breakers
Knight Bats Zap The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Bats Mega Knight
Witch
Zap Knight Mega Knight
The Log
Zap Knight Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Wall Breakers Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 2 11

Bats
Knight Zap The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Knight Witch The Log
Knight
Bats Zap Witch The Log
Wall Breakers
Goblin Barrel
Witch
Zap Knight The Log Mega Knight
The Log
Bats Zap Knight Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight The Log
Bats Zap Knight Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Knight
Witch Bats Knight Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Bats Zap Mega Knight
Bats Zap Witch
Zap The Log Mega Knight
Witch
Knight Mega Knight
Bats Witch Zap Knight The Log Mega Knight
Bats Zap Witch
Mega Knight Bats Zap Knight Witch The Log
Mega Knight Bats Zap Witch The Log
Knight Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Witch
Mega Knight Bats Zap Knight Witch The Log
Zap Witch The Log Bats Knight Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Witch
Zap Knight The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Knight Witch The Log
Mega Knight Bats Zap Knight The Log
Knight Witch Mega Knight
Bats Zap Witch
Bats Knight Witch
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Bats Knight Witch The Log
Witch
Mega Knight Bats Knight Witch
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Knight Witch
Witch Mega Knight
Witch Bats Zap Knight The Log
Bats Mega Knight Zap Witch The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Zap The Log
The Log
Knight The Log
Zap The Log Mega Knight
Bats Zap Witch
Witch The Log
The Log Zap
The Log Zap
Bats
Zap Knight The Log
Zap
Knight The Log
Zap The Log
Zap Witch The Log
The Log Mega Knight
Bats
Zap The Log Mega Knight
Zap Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Zap Witch
Zap Witch The Log Mega Knight
Zap The Log
Bats Zap Witch
Zap Bats Witch
Zap The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Bats Witch
Zap Witch
The Log
Knight Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats Witch The Log
Bats Zap Witch
Zap Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076