Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Dark Prince Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Bats Mega Minion
Zap
Bats Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Bomb Tower Dark Prince Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Fireball
Mega Minion Bomb Tower Sparky
Poison
Bats Mega Minion Bomb Tower Sparky
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Sparky
Rocket
Bomb Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bomb Tower Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap
Mega Minion Goblin Giant Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Minion
Zap Goblin Giant Bats Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Zap Dark Prince Goblin Giant
Bomb Tower
Dark Prince
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Zap Mega Minion Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Bats Mega Minion Dark Prince

Synergie w obronie 4 13

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Giant Bats Dark Prince Sparky
Mega Minion
Zap Bomb Tower Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Bomb Tower
Bomb Tower
Zap Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Dark Prince
Bats Zap Mega Minion
Goblin Giant
Zap Bats Sparky
Sparky
Bats Zap Mega Minion Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Sparky Bats Zap Mega Minion Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Sparky Bats Mega Minion Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Sparky Bats Mega Minion Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Sparky
Bats Zap Mega Minion Bomb Tower Dark Prince
Bats Mega Minion Zap Bomb Tower
Zap Bomb Tower Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Bats Zap Mega Minion Bomb Tower Dark Prince Goblin Giant
Mega Minion Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Sparky Bats Zap Dark Prince
Bomb Tower Sparky Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomb Tower
Bomb Tower Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomb Tower Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bomb Tower Bats Zap Mega Minion Dark Prince
Zap Bomb Tower Bats Mega Minion Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomb Tower
Dark Prince Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince Sparky
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Zap Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Bats Zap Bomb Tower Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Bats Mega Minion Bomb Tower Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Sparky
Mega Minion Goblin Giant Sparky
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bomb Tower Goblin Giant Sparky
Bomb Tower Sparky
Sparky Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Goblin Giant
Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Sparky
Zap Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap
Goblin Giant Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Bats Zap Mega Minion Goblin Giant
Sparky
Zap
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Zap
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Zap
Zap Dark Prince Sparky
Mega Minion
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Bats Zap Sparky
Zap Bats Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Bats Dark Prince
Zap Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap
Zap Sparky
Mega Minion Dark Prince Sparky
Zap Bats Sparky
Bats Zap
Zap Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076