Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Poison
Bats Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Ram Rider Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider
Goblin Barrel
Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Magic Archer
Ram Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Zap Magic Archer Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 14

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Ram Rider
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Bats Zap Magic Archer
Bats Ram Rider Zap Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Bats Skeleton Army Zap Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Bats Zap Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Ram Rider
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Zap Barbarian Barrel Bats Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Barbarian Barrel
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Bats Zap Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Zap Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Zap Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Zap Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Zap Magic Archer Ram Rider
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Zap Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Zap Bats Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076