Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Wizard Bowler Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Guards
Giant Snowball
Bats Guards
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Wizard Guards Royal Ghost
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Bowler Royal Ghost
Fireball
Wizard Bowler
Poison
Bats Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Rocket
Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Guards Bowler Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Guards Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Giant Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Guards Royal Ghost

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap
Giant Bats Mini P.E.K.K.A Guards Bowler Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Zap Wizard Bowler
Giant
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Bowler Royal Ghost
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Royal Ghost
Guards
Zap Giant
Bowler
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Giant
Royal Ghost
Zap Giant Wizard

Synergie w obronie 1 12

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Guards Bowler Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Wizard Guards Bowler Royal Ghost
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Royal Ghost
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Bowler
Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Bowler Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Guards Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Bats Zap Guards Royal Ghost
Bats Zap Wizard
Bowler Zap
Mini P.E.K.K.A
Guards Mini P.E.K.K.A Bowler Royal Ghost
Bats Guards Zap Wizard Bowler Royal Ghost
Bats Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Bats Zap Wizard Guards
Wizard Bowler Bats Zap Mini P.E.K.K.A Guards Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Bowler
Bats Zap Wizard Guards Bowler Royal Ghost
Zap Wizard Bats Guards Bowler Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bowler Royal Ghost Bats Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Bowler Royal Ghost
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler Royal Ghost
Guards Bats Zap Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Guards Bowler Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Bowler
Wizard Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Bowler
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Mini P.E.K.K.A
Guards
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Bowler
Zap Guards Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Wizard Guards
Wizard Bowler
Guards Bats Zap Mini P.E.K.K.A Bowler
Bats Bowler Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Royal Ghost
Zap Bowler Royal Ghost
Guards
Wizard Zap Bowler
Wizard Bats Zap
Wizard Bowler
Zap Wizard Bowler
Zap Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Bowler
Zap Wizard Bowler
Zap Wizard
Bowler
Zap
Zap Wizard Bowler
Wizard Bowler
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Zap Wizard Bowler
Bowler
Wizard
Bowler
Zap
Zap Wizard Bowler
Zap Wizard Bowler Royal Ghost
Zap Wizard Bowler
Zap
Bats Zap Wizard
Zap Bats Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Wizard
Zap
Wizard Bowler
Zap Bats Guards
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Zap Wizard Bowler
Zap
Zap Bats Guards Bowler
Bats Zap
Zap Bowler Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076