Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Executioner Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Bats Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap The Log Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Hog Rider The Log Electro Wizard
Hog Rider
Bats Zap The Log Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Hog Rider P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Executioner The Log
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 5 12

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Executioner P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Bats Executioner
Hog Rider
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Zap Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bats P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Executioner The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Zap Executioner Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Executioner
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Executioner Electro Wizard Zap The Log
Executioner Bats Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap The Log Electro Wizard
Executioner Bats Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Zap Executioner The Log Electro Wizard
Zap Executioner The Log Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Bats Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Electro Wizard Bats Zap Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A The Log
Bats Executioner Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap Executioner The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Executioner Zap The Log
Executioner Bats Zap
Executioner The Log
The Log Zap Executioner
The Log Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Zap Executioner
Executioner The Log
Zap The Log
Zap Executioner The Log
Executioner The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Electro Wizard
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Executioner
The Log Zap Executioner Electro Wizard
Zap The Log
Zap The Log
Bats Zap Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Zap Electro Wizard Bats
Zap Executioner Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
The Log Zap Executioner
Zap
Executioner P.E.K.K.A
Zap Bats The Log Electro Wizard
Bats Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076