Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Little Prince
Zap
Bats Little Prince
Barbarian Barrel
Executioner Electro Wizard Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Little Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats Little Prince
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner Electro Wizard Little Prince
Fireball
Hog Rider Executioner Electro Wizard Little Prince
Poison
Bats Executioner Electro Wizard Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Little Prince
Rocket
Hog Rider Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Tornado Little Prince Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Tornado Little Prince

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider Tornado Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Hog Rider Tornado Electro Wizard Little Prince
Hog Rider
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Electro Wizard Little Prince
Tornado
Zap Executioner Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Executioner
Tornado Zap Hog Rider
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Little Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 4 11

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Tornado Executioner Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Tornado Executioner
Hog Rider
Tornado
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Executioner
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Tornado Little Prince
Little Prince
Zap Tornado Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Bats Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bats Zap Executioner Electro Wizard
Bats Tornado Electro Wizard Zap Executioner Little Prince
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Bats Executioner Electro Wizard Zap Tornado
Executioner Bats Zap Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
Executioner Bats Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Electro Wizard
Bats Zap Tornado Executioner Electro Wizard Little Prince
Zap Tornado Executioner Bats Electro Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Bats Zap Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Electro Wizard Bats Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Little Prince
Bats Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Executioner Zap
Executioner Bats Zap Tornado
Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Executioner
Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner
Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Little Prince
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Executioner Little Prince
Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado
Zap Tornado
Bats Zap Tornado Executioner Electro Wizard Little Prince
Zap Electro Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Zap Executioner
Zap Tornado
Executioner
Zap Bats Tornado Electro Wizard
Bats Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Executioner Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076