Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bats Hog Rider Guards
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Wizard Guards
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Guards
Fireball
Hog Rider Wizard
Poison
Bats Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Guards Void Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Guards Void

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider Void Bats Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Hog Rider Wizard Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Void Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Guards
Zap Hog Rider
Void
Zap Hog Rider
Mega Knight
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 2 9

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Guards Void
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Wizard Guards
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Void
Zap
Mega Knight
Zap Bats Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Void
Mini P.E.K.K.A Bats Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Zap Guards Mega Knight
Bats Zap Wizard Void
Zap Void Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Guards Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Guards Zap Wizard Mega Knight
Bats Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Wizard Guards
Wizard Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Zap Wizard Guards
Zap Wizard Bats Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Zap Void
Void Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Wizard Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Void Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Guards
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight Zap Guards Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Guards
Wizard Mega Knight
Guards Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Guards
Void Zap
Void
Guards Void
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Bats Zap
Wizard
Zap Wizard
Void Zap Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Void
Void Zap Wizard
Void Zap Wizard
Void
Void
Zap
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Void Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Zap Wizard Mega Knight
Void Mega Knight
Wizard Void
Void
Zap Void
Zap Wizard Mega Knight
Void Zap Wizard
Void Zap Wizard Mega Knight
Void Zap
Bats Zap Wizard
Zap Bats Wizard Guards Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap Wizard Mega Knight
Zap Void
Mega Knight
Wizard
Zap Bats Guards Void
Zap Wizard
Void Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Void Zap
Mega Knight
Zap Bats Guards
Bats Zap Void
Void Zap Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076