Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Musketeer Witch
Zap
Bats Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Fireball
Musketeer Witch
Poison
Bats Musketeer Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mirror Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Musketeer Mirror Lightning Mega Knight
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning
Witch
Zap Mega Knight
Lightning
Mini P.E.K.K.A Mirror
Mega Knight
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Synergie w obronie 3 13

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight Bats Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Musketeer Mirror Witch
Musketeer
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Zap Bats Musketeer Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bats Musketeer Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Musketeer Mega Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Zap Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Lightning Zap Witch
Lightning Zap Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bats Witch Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer Bats Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Musketeer Witch Lightning
Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mega Knight Bats Zap Musketeer Witch
Zap Witch Bats Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Bats Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Mega Knight
Bats Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Lightning Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Musketeer
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Lightning Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Witch
Musketeer Witch Mega Knight
Witch Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning
Bats Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer
Zap Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer
Zap Mega Knight
Bats Zap Musketeer Witch
Musketeer Witch
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Musketeer Witch
Lightning Musketeer Mega Knight
Lightning
Bats Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Lightning Zap Witch Mega Knight
Lightning Musketeer Mega Knight
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Witch Mega Knight
Witch
Zap Musketeer Witch Lightning
Lightning Zap Musketeer Witch Mega Knight
Lightning Zap Musketeer
Lightning Bats Zap Musketeer Witch
Zap Lightning Bats Musketeer Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Musketeer Mega Knight
Zap Lightning
Mega Knight
Lightning
Zap Lightning Bats Musketeer Witch
Lightning Zap Musketeer Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Bats Musketeer Witch Lightning
Bats Zap Musketeer Witch Lightning
Lightning Zap Musketeer Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076