Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince P.E.K.K.A
Zap
Prince P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Prince Zap Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Bats P.E.K.K.A
Witch
Zap Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Zap Valkyrie Goblin Barrel Bats Witch
P.E.K.K.A
Zap Bats Valkyrie Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 15

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Valkyrie Witch
Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Bats Zap Valkyrie Witch
P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie
Bats Zap Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Witch Zap
Bats Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Zap Witch Prince
Zap Valkyrie Witch Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Witch Prince P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Bats Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Witch Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie Prince
Zap Valkyrie
Bats Zap Witch
Witch
Zap
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Valkyrie Prince
Zap
Zap Prince
Zap Witch
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Valkyrie Witch
Prince
Prince
Zap
Zap Valkyrie Witch
Witch
Zap Witch
Zap Witch Prince
Zap
Bats Zap Witch
Zap Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
P.E.K.K.A Prince
Zap Bats Witch Prince
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap
Zap
Prince P.E.K.K.A
Zap Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Witch Prince
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076