Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Electro Giant Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Princess
Zap
Bats Skeleton Army Princess Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Princess Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Princess Sparky
Fireball
Skeleton Army Princess Sparky
Poison
Bats Skeleton Army Princess Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Electro Giant Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Electro Giant Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Zap Valkyrie Electro Giant Princess
Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army
Sparky
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Skeleton Army Electro Giant Princess

Synergie w obronie 1 16

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Skeleton Army Princess Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Valkyrie Skeleton Army Electro Giant Princess
Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Sparky
Bats Zap Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Princess Sparky
Skeleton Army Bats Zap Valkyrie
Bats Zap Princess
Zap Valkyrie Electro Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Bats Valkyrie Skeleton Army Zap Electro Giant Princess
Bats Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Sparky Bats Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Electro Giant Sparky
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Bats Zap Valkyrie Skeleton Army
Zap Valkyrie Bats Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Electro Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Electro Giant Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bats Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
Electro Giant Bats Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Skeleton Army Zap Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Electro Giant Princess Sparky
Skeleton Army Electro Giant Sparky Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Sparky
Zap Princess
Sparky
Valkyrie Sparky
Zap Valkyrie Sparky
Electro Giant Bats Zap Princess
Princess Sparky
Zap Princess
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Valkyrie Princess Sparky
Zap Princess
Princess Sparky
Princess
Princess Zap Sparky
Zap Princess Sparky
Princess Sparky
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Zap Valkyrie Electro Giant Princess
Sparky
Princess
Sparky
Zap
Zap Electro Giant Valkyrie Princess Sparky
Zap Princess Sparky
Zap Princess Sparky
Zap Sparky
Bats Zap Electro Giant Princess Sparky
Zap Bats Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Princess Sparky
Sparky
Princess Sparky
Zap Bats Skeleton Army Princess
Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Sparky
Zap Princess
Zap Electro Giant Sparky
Sparky
Zap Electro Giant Bats Princess Sparky
Bats Zap Princess
Zap Electro Giant Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076