Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Recruits Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Royal Recruits Guards
Giant Snowball
Bats Minions Royal Recruits Guards
Zap
Bats Minions Firecracker Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Wizard Guards
The Log
Firecracker Royal Recruits Guards
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Guards
Arrows
Bats Minions Firecracker Royal Recruits Guards
Royal Delivery
Bats Minions Firecracker Royal Recruits Wizard Guards
Fireball
Minions Firecracker Inferno Tower Wizard
Poison
Bats Minions Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Wizard Guards
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Inferno Tower Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Minions Firecracker Guards Inferno Tower Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Minions Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Minions Firecracker Royal Recruits
Zap
Firecracker Bats Minions Royal Recruits Guards
Minions
Bats Zap Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Zap Bats Minions Royal Recruits
Royal Recruits
Bats Zap Minions Firecracker
Inferno Tower
Wizard
Guards
Zap

Synergie w obronie 1 16

Bats
Zap Minions Firecracker Royal Recruits Inferno Tower
Zap
Bats Minions Firecracker Inferno Tower Guards
Minions
Bats Zap Firecracker Royal Recruits Inferno Tower
Firecracker
Bats Zap Minions Royal Recruits Inferno Tower Guards
Royal Recruits
Bats Minions Firecracker
Inferno Tower
Guards Bats Zap Minions Firecracker
Wizard
Guards
Guards
Inferno Tower Zap Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Bats Zap Minions Firecracker Royal Recruits
Inferno Tower Bats Minions Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower Bats Minions Firecracker Guards
Firecracker Royal Recruits
Bats Zap Minions Firecracker Guards
Bats Minions Inferno Tower Zap Firecracker Wizard
Zap Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Minions Royal Recruits
Guards Firecracker Royal Recruits Inferno Tower
Bats Minions Guards Zap Firecracker Royal Recruits Wizard
Minions Inferno Tower Bats Zap Firecracker Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Bats Zap Minions Wizard Guards
Wizard Bats Zap Minions Firecracker Royal Recruits Guards
Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Zap Royal Recruits
Wizard Bats Minions Firecracker Royal Recruits Inferno Tower
Bats Zap Minions Firecracker Royal Recruits Wizard Guards
Zap Wizard Bats Minions Firecracker Royal Recruits Guards
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Wizard Bats Minions Firecracker Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Zap Inferno Tower
Zap Firecracker Wizard
Royal Recruits Guards Bats Zap Minions Inferno Tower
Royal Recruits Guards Bats Zap Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Guards
Firecracker Wizard Bats Zap Minions
Royal Recruits Guards Bats Minions Inferno Tower
Inferno Tower Royal Recruits
Zap Royal Recruits Bats Minions Firecracker Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Guards
Bats Minions Royal Recruits Inferno Tower Guards
Royal Recruits Zap Guards
Royal Recruits Inferno Tower Wizard Guards
Royal Recruits Wizard Firecracker
Royal Recruits Inferno Tower Guards Bats Zap Minions Firecracker
Bats Minions Zap Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Wizard
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Guards
Firecracker Zap
Firecracker Royal Recruits Guards
Wizard Zap Firecracker
Firecracker Wizard Bats Zap Minions
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Bats Minions Guards
Firecracker Zap Royal Recruits Wizard
Zap Firecracker Wizard
Firecracker
Minions Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Royal Recruits Wizard
Bats Minions
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Minions
Wizard
Zap Royal Recruits
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Wizard
Zap Bats Minions Firecracker Wizard Guards
Zap Wizard
Zap Firecracker
Firecracker Wizard
Zap Bats Minions Royal Recruits Guards
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Royal Recruits
Zap Bats Minions Firecracker Royal Recruits Guards
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Royal Recruits
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076