Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Goblin Gang Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Gang Barbarians Miner
Zap
Bats Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians
The Log
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Barbarians
Arrows
Bats Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Minions Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner
Fireball
Minions Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians
Poison
Bats Minions Goblin Gang Barbarians
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket
Barbarians Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Minions Goblin Gang Miner Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Zap Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap
Elite Barbarians Miner Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Minions
Miner Bats Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Miner Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Elite Barbarians
Zap Bats Minions
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Minions Goblin Gang
Miner
Bats Zap Minions Goblin Gang

Synergie w obronie 1 12

Bats
Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Miner
Minions
Bats Zap
Goblin Gang
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner
Barbarians
Zap Goblin Gang
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Elite Barbarians
Miner
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Minions Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Minions Goblin Gang
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Zap Minions
Bats Minions Zap Goblin Gang
Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner
Bats Minions Goblin Gang Barbarians Zap
Minions Bats Zap Goblin Gang
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Bats Zap Minions Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Barbarians Zap Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Bats Minions Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Minions Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians
Zap Bats Minions Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Goblin Gang Bats Minions Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner
Goblin Gang Barbarians Bats Zap Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Zap Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Minions Barbarians Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Zap Bats Minions Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians
Bats Minions Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Barbarians
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Bats Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Bats Minions Zap Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Miner
Miner
Barbarians
Zap
Bats Zap Minions
Zap
Miner Zap
Bats Minions Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Miner Zap
Zap
Elite Barbarians Miner
Minions
Zap Elite Barbarians
Zap
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap Miner
Minions
Zap Barbarians
Zap
Miner Zap
Zap Miner
Miner Zap
Elite Barbarians Bats Zap
Zap Bats Minions
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Miner
Zap
Zap Bats Minions Goblin Gang Barbarians
Zap
Miner Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Elite Barbarians
Zap Bats Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Bats Zap
Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076