Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Goblin Gang Miner Sparky
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Gang Miner
Zap
Bats Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Minions Goblin Gang Firecracker Miner Sparky
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Sparky
Poison
Bats Minions Goblin Gang Firecracker Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Minions Goblin Gang Firecracker Miner Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 9 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Zap Minions Firecracker Goblin Giant Sparky
Zap
Firecracker Goblin Giant Miner Sparky Bats Minions
Minions
Miner Bats Zap Firecracker Goblin Giant Sparky
Goblin Gang
Miner Firecracker Goblin Giant Sparky
Firecracker
Zap Miner Bats Minions Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Zap Sparky Bats Minions Goblin Gang Firecracker
Miner
Bats Zap Minions Goblin Gang Firecracker Sparky
Sparky
Zap Goblin Giant Bats Minions Goblin Gang Firecracker Miner

Synergie w obronie 1 16

Bats
Zap Minions Firecracker Goblin Giant Sparky
Zap
Goblin Giant Bats Minions Goblin Gang Firecracker Miner Sparky
Minions
Bats Zap Firecracker Goblin Giant
Goblin Gang
Zap Firecracker Miner Sparky
Firecracker
Bats Zap Minions Goblin Gang
Goblin Giant
Zap Bats Minions Sparky
Miner
Zap Goblin Gang
Sparky
Bats Zap Goblin Gang Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Goblin Giant Sparky
Sparky Bats Zap Minions Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Sparky Bats Minions
Sparky Bats Minions Goblin Gang Firecracker
Firecracker Sparky
Goblin Gang Bats Zap Minions Firecracker
Bats Minions Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Goblin Giant Sparky
Sparky Minions Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Miner Sparky
Bats Minions Goblin Gang Zap Firecracker Goblin Giant
Minions Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Sparky Bats Zap Minions Goblin Gang
Sparky Bats Zap Minions Goblin Gang Firecracker
Sparky Goblin Gang
Zap Goblin Gang Sparky
Sparky Bats Minions Goblin Gang Firecracker
Bats Zap Minions Goblin Gang Firecracker
Zap Bats Minions Firecracker
Sparky
Goblin Gang Bats Minions Firecracker Goblin Giant Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Sparky
Zap Goblin Gang Firecracker Miner
Goblin Gang Bats Zap Minions Goblin Giant Sparky
Goblin Gang Bats Zap Goblin Giant Sparky
Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Firecracker Bats Zap Minions Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Sparky Bats Minions Goblin Giant
Goblin Giant Sparky
Zap Bats Minions Firecracker Sparky
Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Bats Minions Sparky
Zap Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Firecracker Sparky
Goblin Gang Sparky Bats Zap Minions Firecracker Goblin Giant
Bats Minions Zap Firecracker Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Sparky
Firecracker Zap Miner
Goblin Giant Miner Sparky
Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Bats Zap Minions Goblin Giant
Firecracker Sparky
Zap Firecracker
Miner Zap Firecracker
Bats Minions Goblin Gang Sparky
Firecracker Miner Zap Sparky
Zap Firecracker
Firecracker Miner Sparky
Minions Firecracker
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Bats Minions Sparky
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Miner
Minions Sparky
Sparky
Zap
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Miner Zap Sparky
Zap Miner Sparky
Miner Zap Firecracker Sparky
Bats Zap Firecracker Sparky
Zap Bats Minions Firecracker
Sparky
Zap Miner Sparky
Zap Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Zap Bats Minions Goblin Gang
Zap Firecracker
Miner Goblin Gang Firecracker Sparky
Zap Firecracker
Zap Sparky
Firecracker Sparky
Zap Bats Minions Goblin Gang Firecracker Sparky
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Goblin Giant Miner Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076