Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Gang Witch
Zap
Bats Minions Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Witch
The Log
Goblin Gang Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Bats Minions Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bats Minions Goblin Gang Valkyrie Witch
Fireball
Minions Goblin Gang Witch
Poison
Bats Minions Goblin Gang Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Minions Goblin Gang Valkyrie Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Minions

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Minions Golem
Zap
Bats Minions Valkyrie Witch Golem The Log
Minions
Bats Zap Valkyrie Golem
Goblin Gang
Valkyrie Golem
Valkyrie
Bats Zap Minions Goblin Gang Witch
Witch
Zap Valkyrie Golem
Golem
Bats Zap Minions Goblin Gang Witch The Log
The Log
Zap Golem

Synergie w obronie 1 15

Bats
Zap Minions Valkyrie The Log
Zap
Bats Minions Goblin Gang Valkyrie Witch The Log
Minions
Valkyrie Bats Zap The Log
Goblin Gang
Zap Valkyrie The Log
Valkyrie
Minions Bats Zap Goblin Gang Witch The Log
Witch
Zap Valkyrie The Log
Golem
The Log
Bats Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie The Log
Bats Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Witch The Log
Goblin Gang Witch Bats Minions Valkyrie
Witch Bats Minions Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Bats Zap Minions Valkyrie
Bats Minions Zap Goblin Gang Witch
Zap Valkyrie The Log
Witch Minions Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Bats Minions Goblin Gang Valkyrie Witch Zap The Log
Minions Bats Zap Goblin Gang Witch
Bats Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Bats Zap Minions Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang
Zap Goblin Gang The Log
Bats Minions Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Zap Minions Goblin Gang Witch The Log
Zap Valkyrie Witch The Log Bats Minions
Goblin Gang Valkyrie Bats Minions Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Witch
Zap Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Bats Zap Minions Valkyrie Witch The Log
Goblin Gang Valkyrie Bats Zap The Log
Goblin Gang Valkyrie Witch
Bats Zap Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Bats Minions Valkyrie Witch
Valkyrie
Zap Bats Minions Valkyrie Witch The Log
Witch Goblin Gang
Bats Minions Valkyrie Witch
Zap Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Bats Zap Minions Valkyrie The Log
Bats Minions Valkyrie Zap Witch The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Bats Zap Minions Witch
Witch The Log
The Log Zap
The Log Zap
Bats Minions Goblin Gang
Zap Valkyrie The Log
Zap
The Log
Minions
Zap The Log
Zap Witch The Log
The Log
Bats Minions
Zap The Log
Zap Valkyrie Witch The Log
Minions The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Witch
Witch
The Log Zap Witch
Zap Witch The Log
Zap The Log
Bats Zap Witch
Zap Bats Minions Witch
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Bats Minions Goblin Gang Witch
Zap Witch
The Log
Goblin Gang Valkyrie
The Log Zap
Zap
Zap Bats Minions Goblin Gang Witch The Log
Bats Zap Witch
Zap Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076