Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak jednostek lądowych!

Nie masz żadnych jednostek naziemnych. Potrzebujesz ich aby zatrzymać lub rozproszyć niektóre jednostki. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Mega Minion Flying Machine Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Flying Machine Phoenix Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Phoenix Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Phoenix Lava Hound
Giant Snowball
Bats Minions Mega Minion Flying Machine Lava Hound
Zap
Bats Minions Flying Machine Lava Hound
Barbarian Barrel
The Log
Earthquake
Arrows
Bats Minions Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Bats Minions Mega Minion Flying Machine Lava Hound
Fireball
Minions Mega Minion Flying Machine Lava Hound
Poison
Bats Minions Mega Minion Flying Machine Phoenix Lava Hound
Lightning
Mega Minion Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Minions Mega Minion Earthquake Flying Machine Phoenix Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Minions Mega Minion

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Lava Hound Zap Minions Mega Minion Flying Machine
Zap
Mega Minion Earthquake Bats Minions Flying Machine Phoenix Lava Hound
Minions
Lava Hound Bats Zap
Mega Minion
Zap Lava Hound Bats
Earthquake
Zap Lava Hound
Flying Machine
Lava Hound Bats Zap
Phoenix
Zap
Lava Hound
Bats Minions Mega Minion Flying Machine Zap Earthquake

Synergie w obronie 1 9

Bats
Zap Minions Earthquake
Zap
Mega Minion Bats Minions Earthquake Flying Machine Phoenix
Minions
Bats Zap Flying Machine
Mega Minion
Zap Flying Machine
Earthquake
Bats Zap
Flying Machine
Zap Minions Mega Minion
Phoenix
Zap
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Minions Mega Minion Flying Machine
Bats Zap Minions Mega Minion Flying Machine Phoenix
Bats Minions Mega Minion
Bats Minions Mega Minion Phoenix
Earthquake
Bats Zap Minions Mega Minion Earthquake Flying Machine
Bats Minions Mega Minion Zap Flying Machine Phoenix
Earthquake Zap Flying Machine Phoenix
Minions Phoenix
Phoenix
Bats Minions Zap Mega Minion Earthquake Flying Machine
Minions Mega Minion Bats Zap Flying Machine Phoenix
Bats Zap Minions Earthquake Flying Machine
Bats Zap Minions Mega Minion Earthquake
Phoenix
Zap
Bats Minions
Bats Zap Minions Mega Minion Flying Machine
Zap Earthquake Bats Minions Mega Minion Flying Machine
Phoenix
Bats Minions Earthquake Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Zap Mega Minion Flying Machine Phoenix
Bats Zap Minions
Bats Zap Phoenix
Phoenix
Bats Zap Minions Flying Machine
Bats Minions Mega Minion Flying Machine Phoenix
Phoenix
Zap Bats Minions Mega Minion Flying Machine Phoenix
Mega Minion Phoenix
Bats Minions Mega Minion Flying Machine Phoenix
Zap Phoenix
Flying Machine
Phoenix Bats Zap Minions Mega Minion Flying Machine
Bats Minions Zap Mega Minion Earthquake Flying Machine Phoenix
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Flying Machine
Zap Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Zap Earthquake
Bats Zap Minions Mega Minion Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Bats Minions
Zap Earthquake Flying Machine
Zap Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Minions Flying Machine
Earthquake Zap Flying Machine
Earthquake Zap Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake
Bats Minions
Zap Mega Minion Earthquake Flying Machine
Zap Earthquake Flying Machine
Minions Earthquake
Earthquake Zap Flying Machine
Zap Earthquake
Mega Minion
Zap Earthquake Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap
Bats Zap Flying Machine
Zap Bats Minions Mega Minion Flying Machine
Mega Minion
Zap Earthquake
Zap
Earthquake
Zap Earthquake Bats Minions Flying Machine
Zap Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Flying Machine
Zap Earthquake Flying Machine
Zap
Mega Minion Flying Machine
Zap Bats Minions Flying Machine
Bats Zap Flying Machine
Zap Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076