Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Prince Executioner Giant Skeleton Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Prince Sparky
Barbarian Barrel
Executioner Giant Skeleton Sparky
The Log
Prince Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Prince Executioner Giant Skeleton Mother Witch Sparky
Fireball
Executioner Mother Witch Sparky
Poison
Bats Executioner Mother Witch Sparky
Lightning
Prince Executioner Mother Witch Sparky
Rocket
Prince Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Prince Executioner Giant Skeleton Mother Witch Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Mother Witch Prince Executioner Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Zap Mother Witch

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Zap Prince Sparky
Zap
Mirror Prince Sparky Bats Executioner Giant Skeleton Mother Witch
Mirror
Zap Giant Skeleton Sparky
Prince
Zap Bats
Executioner
Zap
Giant Skeleton
Bats Zap Mirror Mother Witch Sparky
Mother Witch
Zap Giant Skeleton
Sparky
Zap Bats Mirror Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 14

Bats
Zap Prince Giant Skeleton Sparky
Zap
Mirror Bats Prince Executioner Giant Skeleton Mother Witch Sparky
Mirror
Zap Executioner Sparky
Prince
Bats Zap Executioner
Executioner
Zap Mirror Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Executioner Mother Witch
Mother Witch
Zap Giant Skeleton
Sparky
Bats Zap Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner Sparky
Sparky Bats Zap Prince Executioner
Prince Sparky Bats Executioner Giant Skeleton
Prince Sparky Bats
Prince Giant Skeleton Sparky
Bats Zap Executioner Mother Witch
Bats Zap Executioner
Zap Giant Skeleton Sparky
Sparky Prince
Prince Giant Skeleton Sparky
Bats Executioner Mother Witch Zap Giant Skeleton
Executioner Bats Zap
Prince Sparky Bats Zap Giant Skeleton
Executioner Sparky Bats Zap Prince
Sparky Prince
Zap Prince Sparky
Sparky Bats Prince Executioner
Bats Zap Prince Executioner
Zap Executioner Bats Giant Skeleton Mother Witch
Sparky Prince
Bats Prince Executioner Giant Skeleton Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Prince Giant Skeleton Sparky
Zap Prince Executioner
Giant Skeleton Bats Zap Prince Sparky
Prince Giant Skeleton Bats Zap Sparky
Giant Skeleton Prince Executioner Sparky
Executioner Mother Witch Bats Zap
Prince Sparky Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton Prince Sparky
Zap Giant Skeleton Bats Prince Sparky
Sparky
Bats Prince Giant Skeleton Sparky
Zap Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Executioner Sparky
Executioner Sparky
Sparky Bats Zap Prince Executioner Giant Skeleton
Bats Executioner Zap Giant Skeleton Mother Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton Sparky
Zap Executioner
Giant Skeleton Sparky
Prince Giant Skeleton Sparky
Executioner Zap Sparky
Executioner Mother Witch Bats Zap
Executioner Sparky
Zap Executioner
Zap
Bats Prince Sparky
Zap Prince Sparky
Zap Executioner
Executioner Sparky
Zap Prince Sparky
Zap Executioner Sparky
Executioner Sparky
Sparky
Bats Sparky
Zap Prince Executioner Sparky
Zap Mother Witch
Prince Giant Skeleton Sparky
Prince Sparky
Zap
Zap Mother Witch Executioner Sparky
Zap Executioner Sparky
Zap Prince Sparky
Zap Sparky
Bats Zap Executioner Mother Witch Sparky
Zap Bats
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Prince Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Bats Prince
Zap Executioner
Prince Executioner Sparky
Zap Executioner
Zap Giant Skeleton Sparky
Prince Executioner Sparky
Zap Bats Giant Skeleton Sparky
Bats Zap Executioner
Zap Prince Executioner Giant Skeleton Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076