Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Battle Ram P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Bats Battle Ram Princess
Zap
Bats Battle Ram Princess Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Battle Ram Princess Bandit
Earthquake
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Battle Ram P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Princess Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Princess Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Poison P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Princess Bandit Battle Ram Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Princess Bandit

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Poison Princess Bandit
Battle Ram
Zap Poison Bandit Bats P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Bats Battle Ram Princess
Princess
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Bandit
Battle Ram Bats Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Bandit

Synergie w obronie 1 13

Bats
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Poison P.E.K.K.A Princess Bandit
Battle Ram
Poison
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Princess Electro Wizard
Princess
Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bats Zap Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Bandit Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A Princess
Bats Zap Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Poison Princess
Zap Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Princess
Bandit Electro Wizard
Bats Poison Electro Wizard Zap Princess Bandit
Bats Zap Poison Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Bandit Electro Wizard
Bats Zap Poison P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bats Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Zap Bandit Electro Wizard
Zap Poison Bats Princess Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Zap
P.E.K.K.A Bandit Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Poison Bats Zap Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Poison Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Princess
Electro Wizard Bats Zap Poison P.E.K.K.A
Bats Poison Zap P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Bandit
Poison Zap Princess Bandit Electro Wizard
Poison Bandit
Poison
Poison Zap
Poison Bats Zap Princess
Poison Princess
Poison Zap Princess
Poison Zap Bandit
Bats Poison Electro Wizard
Poison Zap Princess Bandit Electro Wizard
Poison Zap Princess
Poison Princess Bandit
Poison Princess Bandit
Princess Zap Poison
Zap Poison Princess Bandit
Poison Princess Bandit
Poison
Bats
Zap Poison Princess Bandit Electro Wizard
Zap Poison Princess
Poison
Poison Princess
Zap Poison
Zap Poison Princess
Poison Zap Princess Bandit Electro Wizard
Zap Poison Princess Bandit
Poison Zap Bandit
Poison Bats Zap Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Poison
Poison Zap Bandit
Zap Poison Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison Princess
Zap Electro Wizard Bats Princess Bandit
Poison Zap Princess Electro Wizard
Poison Princess Electro Wizard
Zap Poison Princess
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Bats Poison Princess Electro Wizard
Bats Zap Poison Princess Electro Wizard
Poison Zap Princess Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076