Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Golem Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Miner Inferno Dragon
Zap
Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Wizard Miner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Royal Delivery Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Royal Delivery Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery Golem Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Royal Delivery Miner Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Royal Delivery Miner

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Zap Golem Inferno Dragon
Zap
Miner Electro Wizard Bats Golem
Royal Delivery
Wizard
Golem Miner
Golem
Bats Zap Wizard Electro Wizard
Miner
Bats Zap Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Zap Golem Miner
Inferno Dragon
Bats Miner

Synergie w obronie 2 11

Bats
Zap Royal Delivery Electro Wizard Inferno Dragon
Zap
Electro Wizard Bats Royal Delivery Miner Inferno Dragon
Royal Delivery
Electro Wizard Bats Zap Wizard Inferno Dragon
Wizard
Royal Delivery Electro Wizard
Golem
Miner
Zap
Electro Wizard
Zap Royal Delivery Bats Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Zap Royal Delivery Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Electro Wizard
Inferno Dragon Bats Zap Royal Delivery Electro Wizard
Bats Royal Delivery Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Electro Wizard
Royal Delivery
Royal Delivery Bats Zap Electro Wizard
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Zap Royal Delivery Wizard
Zap Electro Wizard
Inferno Dragon
Royal Delivery Miner Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Royal Delivery Wizard
Inferno Dragon Bats Zap Royal Delivery Wizard Electro Wizard
Bats Zap Royal Delivery Wizard Electro Wizard
Wizard Bats Zap Royal Delivery Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard
Zap Royal Delivery Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Bats Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Bats Zap Wizard Electro Wizard
Zap Royal Delivery Wizard Bats Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Bats Royal Delivery Electro Wizard
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Zap Wizard Miner Inferno Dragon
Royal Delivery Bats Zap Electro Wizard
Bats Zap Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Inferno Dragon
Royal Delivery Wizard Bats Zap Electro Wizard
Royal Delivery Bats Electro Wizard
Royal Delivery Inferno Dragon
Zap Royal Delivery Electro Wizard Bats Inferno Dragon
Royal Delivery Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats
Zap Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Wizard
Wizard
Electro Wizard Bats Zap Royal Delivery Inferno Dragon
Bats Zap Royal Delivery Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Zap Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Miner Electro Wizard
Miner
Wizard Zap
Wizard Bats Zap
Wizard
Zap Wizard
Miner Zap Wizard
Bats Electro Wizard
Miner Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Miner
Zap
Zap Wizard
Wizard
Bats
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Miner
Wizard
Zap
Zap Wizard
Inferno Dragon
Miner Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Miner
Miner Zap
Bats Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Wizard
Zap Wizard Miner
Zap Electro Wizard
Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap Wizard Electro Wizard
Miner Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Bats Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Miner Electro Wizard
Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076