Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Valkyrie Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Hog Rider Guards
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Guards Magic Archer
The Log
Royal Recruits Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Bats Royal Recruits Guards
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Valkyrie Hog Rider Guards Magic Archer
Fireball
Hog Rider Magic Archer
Poison
Bats Royal Recruits Guards Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Valkyrie Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Guards Valkyrie Hog Rider Magic Archer Golden Knight Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Guards Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap Royal Recruits
Zap
Hog Rider Bats Royal Recruits Valkyrie Guards Magic Archer
Royal Recruits
Bats Zap Hog Rider Magic Archer
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap Magic Archer
Hog Rider
Bats Zap Valkyrie Royal Recruits Guards Magic Archer Golden Knight
Guards
Zap Hog Rider
Magic Archer
Zap Royal Recruits Valkyrie Hog Rider Golden Knight
Golden Knight
Hog Rider Magic Archer

Synergie w obronie 0 10

Bats
Zap Royal Recruits Valkyrie Golden Knight
Zap
Bats Valkyrie Guards Magic Archer Golden Knight
Royal Recruits
Bats
Valkyrie
Bats Zap Magic Archer
Hog Rider
Guards
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Valkyrie Guards
Golden Knight
Bats Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Bats Zap Royal Recruits Valkyrie
Bats Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Bats Valkyrie Guards
Royal Recruits Valkyrie
Bats Zap Valkyrie Guards Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Royal Recruits Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Royal Recruits
Guards Royal Recruits Valkyrie
Bats Valkyrie Guards Zap Royal Recruits Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Royal Recruits Bats Zap Valkyrie Guards
Valkyrie Bats Zap Royal Recruits Guards Magic Archer Golden Knight
Royal Recruits
Zap Royal Recruits
Bats Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Royal Recruits Guards Magic Archer Golden Knight
Zap Valkyrie Bats Royal Recruits Guards Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Bats Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Guards Zap
Zap Valkyrie Magic Archer
Royal Recruits Guards Bats Zap Valkyrie Golden Knight
Royal Recruits Valkyrie Guards Bats Zap
Royal Recruits Valkyrie Guards
Bats Zap Magic Archer
Royal Recruits Guards Bats Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie
Zap Royal Recruits Bats Valkyrie Magic Archer
Royal Recruits Guards
Bats Royal Recruits Valkyrie Guards Golden Knight
Royal Recruits Zap Valkyrie Guards
Royal Recruits Valkyrie Guards Golden Knight
Royal Recruits Valkyrie Magic Archer
Royal Recruits Guards Bats Zap Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Bats Valkyrie Zap Royal Recruits Magic Archer Golden Knight
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Royal Recruits Valkyrie Guards Golden Knight
Zap Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Royal Recruits Valkyrie Guards
Zap Valkyrie Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Golden Knight
Bats Guards
Zap Royal Recruits Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Zap Magic Archer
Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Royal Recruits
Bats
Zap Magic Archer
Zap Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Zap Royal Recruits
Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer Golden Knight
Zap Magic Archer Golden Knight
Zap Magic Archer Golden Knight
Bats Zap Magic Archer
Zap Bats Guards
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Bats Royal Recruits Guards Magic Archer
Zap Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Royal Recruits
Zap Bats Royal Recruits Guards Magic Archer Golden Knight
Bats Zap Magic Archer
Zap Royal Recruits Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076