Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Golem Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Clone Night Witch
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Clone Princess Night Witch
Zap
Bats Skeleton Army Clone Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Clone Princess Night Witch
The Log
Skeleton Army Clone Princess
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Bats Skeleton Army Clone Princess Night Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Army Clone Princess Night Witch
Fireball
Skeleton Army Clone Princess Night Witch
Poison
Bats Skeleton Army Clone Princess Night Witch
Lightning
Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Clone Golem Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Skeleton Army Clone Princess Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Skeleton Army

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Clone Golem
Zap
Bats Golem The Log Princess Night Witch
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Golem Night Witch Bats
Golem
Clone Night Witch Bats Zap The Log
The Log
Zap Golem Princess
Princess
Zap The Log
Night Witch
Clone Golem Zap

Synergie w obronie 0 10

Bats
Zap The Log
Zap
Bats Skeleton Army The Log Princess Night Witch
Skeleton Army
Zap The Log Princess
Clone
Golem
The Log
Bats Zap Skeleton Army Princess Night Witch
Princess
Zap Skeleton Army The Log
Night Witch
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log
Skeleton Army Bats Zap The Log Night Witch
Skeleton Army Bats Night Witch
Skeleton Army Night Witch Bats
Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Bats Zap Night Witch
Bats Zap Princess Night Witch
Zap The Log
Skeleton Army Princess Night Witch
Skeleton Army Night Witch
Bats Skeleton Army Zap The Log Princess Night Witch
Bats Zap Princess Night Witch
Skeleton Army Night Witch Bats Zap The Log
Skeleton Army Bats Zap The Log Princess Night Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Zap The Log
Bats Skeleton Army Night Witch
Bats Zap Skeleton Army The Log Night Witch
Zap The Log Bats Princess
Skeleton Army Bats The Log Night Witch
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap
Zap The Log
Skeleton Army Bats Zap The Log
Skeleton Army Bats Zap The Log Night Witch
Skeleton Army Night Witch
Bats Zap Princess
Skeleton Army Bats Night Witch
Skeleton Army
Zap Bats Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Bats
Skeleton Army Zap The Log
Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bats Zap The Log Night Witch
Bats Zap The Log Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
Zap The Log Princess
The Log
The Log
Zap The Log
Bats Zap Princess
The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Bats Night Witch
Zap The Log Princess
Zap Princess
The Log Princess
Princess
Princess Zap The Log
Zap The Log Princess
The Log Princess
Bats Night Witch
Zap The Log Princess
Zap The Log Princess
The Log Night Witch
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Princess
The Log Zap Princess
Zap The Log Princess
Zap The Log
Bats Zap Princess Night Witch
Zap Bats
Night Witch
Zap The Log Night Witch
Zap Princess
The Log Princess
Zap Bats Skeleton Army Princess Night Witch
Zap Princess
The Log
Princess
The Log Zap Princess
Zap
Zap Bats The Log Princess
Bats Zap Princess
Zap The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076