Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Barbarians Dart Goblin Hog Rider
Zap
Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
The Log
Barbarians Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Bats Skeleton Dragons Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Barbarians Dart Goblin Valkyrie Hog Rider
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Dart Goblin Hog Rider
Poison
Bats Skeleton Dragons Barbarians Dart Goblin
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage Dart Goblin Skeleton Dragons Valkyrie Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Rage Dart Goblin

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap Skeleton Dragons Rage
Zap
Hog Rider Bats Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Dragons
Bats Zap Valkyrie Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Dart Goblin
Valkyrie Zap Hog Rider
Valkyrie
Bats Dart Goblin Hog Rider Zap Skeleton Dragons
Hog Rider
Bats Zap Valkyrie Rage Skeleton Dragons Barbarians Dart Goblin
Rage
Hog Rider Bats

Synergie w obronie 1 10

Bats
Zap Dart Goblin Valkyrie
Zap
Skeleton Dragons Bats Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Dragons
Zap Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians
Zap Skeleton Dragons
Dart Goblin
Bats Zap Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Hog Rider
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Bats Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Bats Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Bats Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Bats Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Bats Skeleton Dragons Dart Goblin Zap
Zap Skeleton Dragons Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Bats Skeleton Dragons Barbarians Dart Goblin Valkyrie Zap
Skeleton Dragons Bats Zap Dart Goblin
Barbarians Bats Zap Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Skeleton Dragons Barbarians Dart Goblin
Barbarians
Barbarians Zap
Barbarians Bats Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Skeleton Dragons Barbarians Dart Goblin
Zap Valkyrie Bats Skeleton Dragons Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin
Skeleton Dragons Valkyrie Bats Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Zap
Zap Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Barbarians
Barbarians Valkyrie
Skeleton Dragons Bats Zap Dart Goblin
Bats Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Zap Bats Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie
Skeleton Dragons Barbarians Dart Goblin
Bats Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Zap Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Skeleton Dragons Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Bats Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Skeleton Dragons Barbarians Dart Goblin
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Zap Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Bats Zap Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Bats
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Bats Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Barbarians
Zap Skeleton Dragons Valkyrie
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Bats Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Bats Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Skeleton Dragons
Zap Bats Barbarians Dart Goblin
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Valkyrie
Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap
Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Bats Skeleton Dragons Dart Goblin
Bats Zap Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076